ぽけっぷろ  

パワポケ11選手パスワード投稿 バランスの良い現代型ローテピッチャー チームにいると便利なタイプの投手です

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【特殊能力】対左○、回復○、逃げ球、リリース○、重い球、ポーカーフェイス、低め○、対強打者○全体として弱点を持たないような投手にしました。球速の分はコントロールで、スタミナの分は回復で補うイメージです。スライダーが5なので空振りも狙えそうですが、緩急はあまりないので基本的には打ち取っていく形になると思います。...

マジコン問題、任天堂ら側の主張認められる

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詳しくはヤフーのニュース等で。 恐らく控訴されると思うので最終結論には早いですが、ひとつ道筋が示されました。結論が出ればこれらを扱うサイトやブログも連絡ひとつで一掃出来るようになるでしょう。 その前に当人達が自主的にやめるでしょうが…(社会的地位が無い人除く)。もちろん利用している側の大部分も早々とやめると思います。グレーではなく真っ黒になったので言い訳は通じず実生活に影響してきますからね。仮に遡って...

パワポケ11選手パスワード投稿 強肩強打の闘気溢れるすごいやつ! 外野からのレーザービームで魅せます

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【特殊能力】チャンス○、盗塁○、固め打ち、ムード○、初球○、レーザービーム、【闘気】以前アップ予定に入っていた選手です。 レーザービームと強打が武器となっております。また、超特もきちんと付けてガッツのあるイメージに仕上げました。回収パーティーが出来る前の選手なので特殊の数はやや少ないですが、外野からのレーザービームをお楽しみ下さい(^^ゞ...

パワポケ11選手パスワード投稿 守備の要のショートにはやっぱりオールAの強い選手を置きたい! 特殊能力もモリモリの両打ち遊撃手

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【特殊能力】チャンス○、対左投手○、内野安打○、盗塁○、走塁○、固め打ち、粘り打ち、初球○安定感、満塁男、チャンスメーカー、ゲッツー崩し、ローボールヒッター、レーザービーム、ピボットマン個性派が続いたのでここらでスッとオールA選手です。特殊多めというコンセプトで組みました。 唯一のランダムがレーザービームになってしまいましたが、マイナスにはならないという事でひとつお願いします(^-^;レア系は付けてませんが、...

パワポケ11ハタ人間編 回収スキル検証途中経過 明らかに差は出ています、問題はどこまで違いが出るかです

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数がまだ少ないので結論を出すには早いですが、やはり合計10以上も累積する感じですね。 40~60階を往復してデータを取っているのですが結構差が出てきています。回収10と17という少ない?差ではあるものの特殊の数は倍くらい違います。もちろん17が多い方です。差が出なかったらスキル育成を止める予定でしたが、どうやらそうはいかないようですね(^^; ただ、次の問題は一体いくつまで累積するかという事です。もし10×4人=40だと...

パワポケ11ハタ人間編:回収メンバー育成着手

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無事80階まで到達し合成を最終段階まで開放したのでいよいよ回収メンバーの育成に入りました。 育成にあたってまず行ったのはレベル下げです。ここまでやや突っ込み気味でスキルが育ってなかったので行いました。方法は簡単、2人パーティーにして両者にカレー鍋を持たせブレイン(UFO系)の前に放置するだけです。あとはオートでレベルドレイン攻撃を浴び続けます。この方法を使い主人公、石田、堤のレベルを20付近まで下げまし...

パワポケ11選手パスワード投稿 高い制球力からのカーブが武器の軟投派中継ぎ投手 リリーフにしてはスタミナ高めです

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【特殊能力】安定感、ピンチ○、フルカウント軟投派の中継ぎです。速い変化球が無いので多少合わせられ易いですがコントロールでそれをカバーするという案配になると思います。スタミナもそこそこあるので2イニングくらいはいけるんじゃないでしょうか。【これから先に予定しているタイプ】・肩が売りの外野手・オールAショート・バランス型先発...

ちょっとパワプロ11決に浮気

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なんとなく始めたパワプロ11にのめり込んでしまいました(^^; 久々にやるとやっぱり面白いですね。 特に野球面の操作感が最高です。 カーソルが動かしやすいのが素晴らしいです。例によって日本代表編でお手軽プレイを楽しんでいます。...

パワポケ11怪奇ハタ人間編:ちまちまパーティー強化

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ちまちまとサブデータの強化をやっています。現在メインメンバーのレベルが大体55、サブは20前後です。 途中合成の種類を増やすために60階に2度ほど突っ込み全滅、まずい事になりかけましたが、なんとか単騎特攻で取り戻しました。一人での探索はスリル満点です(^^;スキルの方ですが、主人公4つ目に先制がつきました。まあまあですかね。他には平山の1つ目にバカ、2つ目に急所狙いが来ました。 かなり順調ですが、果たし...

パワポケ11選手パスワード投稿 堅実な守備が売りの技巧派セカンド 高いミート力もアピールポイントです

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【特殊】チャンス○、送球○、粘り打ち、安定感 技巧派のセカンドです。堅実な守備と確実な打撃が特徴です。 チャンスがあるので得点圏では期待できます。2番あたりに置いてコツコツと繋ぐ役割を担わせるのが合っていると思います。...

パワポケ11選手パスワード投稿 積極的にブンブン振り回す助っ人外国人タイプのファースト いかつい見た目に反して守備も華麗にこなします

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【特殊能力】パワーヒッター、守備職人、持続、積極打法たまには選手投稿も。今回は助っ人外国人のイメージで作った選手です。 実際にこういうバランスのファーストがいるのかはちょっと謎ですが…。また、本当は走力をCにしたかったんですがまさかの該当パーツ無しという事でやや俊足気味になってしまいました。 数字の高いパーツだけを貯め込むのも考えものですね(^^;...

パワポケ11ハタ人間編:仲間大集合&主人公スキル3つ目

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やはり壮観ですね。こちらのデータでもなるべく全員育てていく予定です。 付くスキルによってはメインデータと化す可能性もありますからね。第1希望は複数人に回収がつく事ですが(^^ゞさて、主人公のスキルですが……なんと連打がつきました!!まさか希望通りのものが運任せでくるとは嬉しい驚きです。 あまり期待せずに謙虚な気持ちだったのがよかったのでしょうか?とにかく主人公に関しては大満足の結果となりました(・∀・)...

パワポケ11ハタ人間編:サブデータその後

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無事2章に突入しました。 スキルですが、結局回収だけ粘って後は運任せにする事にしました。 正直回収粘りで相当苦労したのでもう限界って感じです。何回リセットした事か…。基本的には順調なのであとは主人公、石田、堤、リコを育ててパーツを回収しまくるだけです。他のメンバーに回収が来たら入れ替わる可能性もありますが…(^-^;...

パワポケ11ハタ人間編:サブデータ作成

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攻略本で回収の効果も大体分かってきたのでサブデータを作りました。現在は仲間全員集合、基地破壊、アカネ救出、主人公に回収をつけるというところまで進んでいます。 後は最後のボスだけですが、その前に主人公の3つ目のスキル選別をしようかなと思っています。一応連打を予定していますがちょっと悩むところですね…。ちなみにスキル選別は多くても主人公の3つ目までにします。 こちらのデータはあくまでパーツ拾いがメインな...

パワポケ11:攻略本入手

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普通に駅前の本屋に並んでました。 ゲームだとこういうのは厳しい印象がありますが本だとそうでもないんでしょうかね。気になる回収の効果ですが、大体の方の予想通り10でいう幸運と同じようなものでした。その他のスキルを眺めるに…どうやら戦闘に関しては今のマイデータはかなり優秀なスキルが揃っている事がわかりました。 ですのでこちらはネズミ討伐データにして、もう1つは回収祭りパーティーでいこうと思います。これか...

パワポケ11ハタ人間編:所持超特パーツ公開

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だいぶ貯まってきています。 あくまで私の場合ですが、投手より野手の超特が出やすいですね。内訳ですが、1つだけが宝箱から入手したものであとはネズミ退治のご褒美です。これ以上貯めると今度は普通の特殊パーツを入れるスペースが不足するので使っては補充という形をとると思います。...

パワポケ11ハタ人間編:威圧感GET!

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ついに入手しました!確か93階で拾ったと思います。ちなみに野手威圧感です。とりあえず拾えるという事が確認出来ただけでも大満足です(^-^)投手威圧感も早く拾いたいです。...

パワポケ11選手パスワード投稿 広角に打ち分けるバッティングと盗塁の上手さが武器のオールA外野手

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【特殊能力】広角打法、流し打ち、内野安打○、バント◎、チャンスメーカー、ゲッツー崩し、ローボールヒッター、盗塁◎遅ればせながらオールA外野手です。半分パーツ処理でいいやというかなり適当な気分で組み立てたんですが、ランダム特殊が想像以上に化けたので早速投稿行きです。自分で付けたのは最初の3つだけでバント◎以降は全てランダムです。まさか強い特殊が盗塁◎になるとは驚きました。 ランダム枠で一気に俊足型へ成長し...