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ロマサガRS ジョーカーとの戦いUH20を2ターン育成周回中 体術キャラ3人編成の飛散陣で攻略!【パーティ・陣形・技BP調整画像】

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こんにちは。

ジョーカーとの戦いサガフロンティアイベント
クエストが開催されているので早速ウルトラ
ハード20までクリアして育成周回へと入って
います。

最初からUH20を周回していたわけでは
なく、UH18くらいから始めて徐々に上の
クエストに移ってきて今UH20まで来ている
という流れです。

ライザとエミリアが全然育っていなかった
のでいきなり20は無理でした。

成長4倍期間限定アビリティがありちょっと
やればスルスルと上のクエストを攻略できる
ようになるので着実にいきましょう。

他のキャラもガチャで引いたのですが火力
を考えてこの2キャラから育成しています。

ジョーカーの敵データ詳細です。

斬打陽が弱点ですね。

斬と打は今回のガチャキャラに該当者が
たくさんいます。

新規キャラじゃなくても他にも強いキャラは
たくさんいるのでガチャをするかはジュエルと
相談です。

バートランドみたいなぶっ飛んだ強さは無い
かなと思っていますがスペックを見ている感じ
だとエミリア、ヒューズ、ライザ、ルーファスは
結構やれそうにも見えます。

弱点を突ける高火力キャラを編成して攻略
しましょう。

私が攻略挑戦に使用しているパーティは
現在こちらです。

ボストン、ライザ、にんげんおんな、エミリア、
ギュスターヴで育成周回しています。

パーティ戦闘力は61000ほどです。

スタイルレベルはボストンにんげんおんな
ギュスターヴが50、ライザとエミリアが46
です。

ゴルピは結構たくさん持っているので50に
したいのですがスタイル経験値が足りなくて
上げきれていません。

50に上げて裏能力解放もして引率役に
仕上げる予定でいます。

陣形は飛散陣を採用。

まだ打キャラの火力が足りないので
既に強く育っている引率キャラを活かせる
陣形にしています。

銃キャラが育ってきたら変更してみたい
ですね。

デッドリー改とかが良いでしょうか。

キャラごとの技とBPカスタマイズ状況は
こちらです。

今までは文章で書いていましたが今回から
新しい形式にチャレンジしています。

こういう表示の方が参考にしたり真似したり
するのが楽なんじゃないかなと思って変えて
みました。

2ターンでジョーカーを倒すことしか考えて
いないので3ターン目以降は考えずに組んで
います。

にんげんおんなのネコのツメをとびひざげり
の方が良いかなと今記事を書いていて思い
ましたね。

打の方がより弱点なので改善の余地あり
かもしれません。

いざジョーカーとの戦いUH20開始!

一応文章で動きも書いておくと

ボストン…シザーズランページ→通常
ライザ…バベルクランブル→ソバット
にんげんおんな…ネコのツメ→エースインザ
グラス
エミリア…バレットダンス→跳弾
ギュスターヴ…ダブルクラッシュ→鉄波

となります。

技を撃つ前に倒されてしまうと2ターンで
クリアできなくなります。

大技を撃った後なら1人くらいやられても
何とかなる事が多いです。

クリアしてリザルト画面へ。

お疲れ様でした。

あとはひたすらスムーズに育成周回を
しまくるだけです!

成長4倍キャンペーンのおかげもあって
早めに新キャラ入りでジョーカーUH20を
周回できるようになったので、ここからは
引率を仕上げて次の育成待機勢へと
移っていくのが目標です。

新たに導入された溜め技を持っている
ヒューズとルーファスを育てたいですね。

特にファストで撃てるヒューズには可能性
やロマンを感じています。

思い通りに育ってくれてメインの3ラウンド
制クエストで大活躍してくれるのを期待
しつつクルリンさせていきます!

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