こんにちは。
2.5周年の生放送を終わりの方からしか
参加出来ず事前情報無しでメンテ後の
ログインをしたのですが、いきなりログイン
ボーナスでこの[決戦なのだ!]ゆきだるま
が貰えたので一気にモチベーションが
上がりました。
かっこよさと可愛さを兼ね備えた素晴らしい
ゆきだるまです!
新ゆきだるまが来たからには少し育成
周回を頑張ってみようとなりました。
周回しているのはここです。
ヴァルドーの超鍛錬道場打ですね。
打にした理由はゆきだるまが打キャラ
だからという単純なものですが、結果的
にはなかなか正解でした。
雷とか選んでいたらキャラが足りなくて
まともに周回出来ていないと思います。
打とか斬などの人数が多くて強いキャラ
も多めのクエストを先に選んで解放して
いくのがベターです。
現在ここを2ターンで周回してゆきだるま
を育てています。
パーティはエミリア、ボストン、ライザ、
T260Gオメガボディ、決戦ゆきだるま
の5名で攻略しています。
打キャラで単体火力技を持っているのが
適性キャラとなります。
1ターン大技を撃てるキャラの周りに
2ターン連続で中技を撃てるキャラが
いると周回のスピードが出ると思います。
私はまだ育成が仕上がっていないので
大技を撃つ構成にしないと安定しません。
育つまでは大技でとにかく倒すことを
意識して、育ってきたら消費BP6くらいの
中技を駆使して安定度上げですね。
陣形はバレットシフトを採用。
エミリアとT260Gの火力を上げつつ陣形の
素早さアップのところに体術勢を配置して
火力を補正します。
ゆきだるまは育成枠で締めの一撃を放つ
係りになっています。
ラウンドごとの動きを載せます。
まずラウンド1は
エミリアのバレットダンス
ボストンのシザーズランページ
ライザのバベルクランブル
で倒します。
余裕が出てきたらボストンのところを中技に
差し替えたいです。
ラウンド2は
エミリアの跳弾
ライザのソバット
ボストンの通常攻撃
T260Gのコスミックレイヴ
決戦ゆきだるまのウォータームーン+
で全員動いて敵を仕留めます。
全体の成長度が上がってきた時に
もっと少ない人数の攻撃で終わるよう
調整していきたいと思っています。
クリアしてリザルト画面へ。
お疲れ様でした。
まだまだ育ち切っていないのでどんどん
クルリン成長していて楽しいですね!
ひとまずヴァルドー超鍛錬道場打は
きちんとスムーズに周回出来ている
ので順調です。
最初の状態だと3ターンかかっていまし
たがデータ更新で難易度が調整され
2ターンで周れるようになったのは朗報
ですね。
敵のHPが高すぎて無理だとなった人も
諦めずにもう一度挑戦してみると新しい
調整なら攻略できるようになっている
可能性があるので是非リベンジするのを
おすすめします。
金のチケットはぼちぼち落ちるものの
8倍成長極意書がドロップしてくれない
のでなんとか極意書を集めて8倍育成
していきたいですね。
出てこいヴァルドー!
コメント