パワプロアプリ 強化エビル高校で凡才PG4ランク外野手を育成 打撃キャラ5枚積んでソウルファントムタッグ狙いするも…?【デッキ画像あり】
こんにちは。
強化エビル高校は現状投手環境として
進んでいますがせっかくなので野手も
ちょこちょこと育成しています。

今回挑戦したデッキはこちらです。
打撃5人に相棒の羽吹を加えた編成にして
います。
投手育成でソウルファントム変化タッグ練習
の強さを見ているのでそれを野手の打撃タッ
グでやれないかと考えました。
役割は良い感じにばらけていますがちょっと
タッグ性能は足りないかなという感じです。
羽吹は上限の部分も優秀ですが登場の時に
体力を大きく回復してくれるのがめちゃくちゃ
強いので入れています。
正直この回復でかなり序盤の安定度が違う
と思います。
同じく相棒のリンも最初に体力回復があるの
で入れると序盤が楽になるキャラです。

持ち込みアイテムはまねき猫とカロリーバー
でいきます。
本当にうまくいっている時はカロリーバーの
出番が無かったりするので他のアイテムで
もいいかもしれません。

サクセス中に見事打撃5人タッグを引けました。
が、ソウルファントムの属性が敏捷なので
イマイチ大きな恩恵がなくただの大型タッグ
止まりです。
5人集まると技術は十分な水準になるので
ファントム部分を筋力か精神に乗せたいで
すね。
打撃タッグが連続すると技術がカンストして
逃がせなくなってくるので逃がし方を学ぶ
必要があるなと思っています。
現実的なのはやはり拡張能力へ振る方向
です。

サクセス終了。
経験点は20400点でした。
正直さっぱりですが技術溢れで練習を
縛られたので伸びしろはまだあります。



凡才PG4ランク野手が完成しました。
バランスが悪くて取れなかった特殊能力が
大量にあるので整えればもうちょっとは査定
を伸ばせると思います。
強化エビル高校が実装されてまだ日が浅い
ので今後チャンスが来る可能性はあると信じ
てやってみます。
今回はソウルファントムでの打撃タッグを狙った
のですが、逆に練習を固めすぎないので通常
の吸収で攻めていくのもやってみたいなと好奇
心が湧いています。
凄い選手ができるかは微妙ですが育成の攻略
立ち回りがシンプルにできる利点が生まれるか
もしれません。
デッキが強い人には参考にならないと思います
が慣れていない人の役に立つ可能性があるの
で少し試行錯誤してみようと考えています。
色々試す今の時期がパワプロアプリの面白い
ところのひとつだと思っているのでしっかりと
堪能していきたいです!
強化エビル高校は現状投手環境として
進んでいますがせっかくなので野手も
ちょこちょこと育成しています。

今回挑戦したデッキはこちらです。
打撃5人に相棒の羽吹を加えた編成にして
います。
投手育成でソウルファントム変化タッグ練習
の強さを見ているのでそれを野手の打撃タッ
グでやれないかと考えました。
役割は良い感じにばらけていますがちょっと
タッグ性能は足りないかなという感じです。
羽吹は上限の部分も優秀ですが登場の時に
体力を大きく回復してくれるのがめちゃくちゃ
強いので入れています。
正直この回復でかなり序盤の安定度が違う
と思います。
同じく相棒のリンも最初に体力回復があるの
で入れると序盤が楽になるキャラです。

持ち込みアイテムはまねき猫とカロリーバー
でいきます。
本当にうまくいっている時はカロリーバーの
出番が無かったりするので他のアイテムで
もいいかもしれません。

サクセス中に見事打撃5人タッグを引けました。
が、ソウルファントムの属性が敏捷なので
イマイチ大きな恩恵がなくただの大型タッグ
止まりです。
5人集まると技術は十分な水準になるので
ファントム部分を筋力か精神に乗せたいで
すね。
打撃タッグが連続すると技術がカンストして
逃がせなくなってくるので逃がし方を学ぶ
必要があるなと思っています。
現実的なのはやはり拡張能力へ振る方向
です。

サクセス終了。
経験点は20400点でした。
正直さっぱりですが技術溢れで練習を
縛られたので伸びしろはまだあります。



凡才PG4ランク野手が完成しました。
バランスが悪くて取れなかった特殊能力が
大量にあるので整えればもうちょっとは査定
を伸ばせると思います。
強化エビル高校が実装されてまだ日が浅い
ので今後チャンスが来る可能性はあると信じ
てやってみます。
今回はソウルファントムでの打撃タッグを狙った
のですが、逆に練習を固めすぎないので通常
の吸収で攻めていくのもやってみたいなと好奇
心が湧いています。
凄い選手ができるかは微妙ですが育成の攻略
立ち回りがシンプルにできる利点が生まれるか
もしれません。
デッキが強い人には参考にならないと思います
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