パワプロ2013 毎日少しずつ選手育成しています
さすがにパワプロ熱もひと段落してきましたね。
最近は毎日1人~くらい投手を作っています。
なかなか吹雪とほるひす両方成功って事がないですね。
それでも170SAになるんだからラグナロクはすげーです。
仙人・ほるひすのコンボで変化量が+2なわけですが
言うほど総変は伸びません。
だいたい17~18に落ち着きますね。
もっともパワチャレ的には170キロまで上げずに変化量
上げた方がいいのかもしれません。
でもせっかく最後なんだから170SAでパワチャレを埋め尽くして
有終の美といきたいです。
今いるメンバーは金特持ちがほぼいないので金特付くだけでも
結構総合力上がります。
しばらく平日はこんな感じでやって土曜は野手投手ひとりずつ
くらい天才厳選というのを予定しています。
天才なら吹雪いれないで金特チャレンジ数増やせるので
チャンスも大きく広がります。
そろそろ2014までのつなぎとなるゲームを見つけたいです。
パワポケでもいいんですが新作じゃないからなあ。
本家にこれだけパワポケキャラを出すという事はパワポケの
復活は・・・。

最近は毎日1人~くらい投手を作っています。
なかなか吹雪とほるひす両方成功って事がないですね。
それでも170SAになるんだからラグナロクはすげーです。
仙人・ほるひすのコンボで変化量が+2なわけですが
言うほど総変は伸びません。
だいたい17~18に落ち着きますね。
もっともパワチャレ的には170キロまで上げずに変化量
上げた方がいいのかもしれません。
でもせっかく最後なんだから170SAでパワチャレを埋め尽くして
有終の美といきたいです。
今いるメンバーは金特持ちがほぼいないので金特付くだけでも
結構総合力上がります。
しばらく平日はこんな感じでやって土曜は野手投手ひとりずつ
くらい天才厳選というのを予定しています。
天才なら吹雪いれないで金特チャレンジ数増やせるので
チャンスも大きく広がります。
そろそろ2014までのつなぎとなるゲームを見つけたいです。
パワポケでもいいんですが新作じゃないからなあ。
本家にこれだけパワポケキャラを出すという事はパワポケの
復活は・・・。
