もしかしてまだ細かいルール決まってないのか?
最近不具合を出しすぎて情報出すのが
怖いのかもしれません。
しかしイベント開催当日発表は
流石にちょっと後手後手すぎるような…。
運営がガイドした情報を元にとりあえず
1人投手を育成。
変化球全方向1、コントロール上限突破
&精密機械にしてみました。
ポコタの時こんなの作ったような記憶
があるような無いような。
デッキはこんな感じ。
太平楽で作りましたがかなり余裕を
持って作れます。
予選までに能力が整ったのでそこからは
ほぼおまかせで試合に挑み普通に途中で
負けました。
最後は何となく球速を上げてフィニッシュ。
明日次第ですがもっとガチなデッキが
出てくると思います。
私はそこまで上位は狙わないので
コントロールぶれなきゃOKです。
ポコタの時は投手3人ローテ制
でしたが今回はどうなんでしょう。
個人的には1人で十分です。
高速スキップ改良で育成時間短縮
されてますがそれでもちょっと虚無
ですよね特効作り。
半強制的に時間を奪う仕組みじゃなくて
面白くてのめり込んでしまうようなアプリ
になって欲しいです。
パワプロアプリ、今結構岐路に立って
いるようなのでこれから新高校→826
パワプロの日でひっくり返せるか
注目しています。
このままだとコンシューマのパワプロは
4年周期でプロスピが2年周期発売に
なる?
それくらい最近のプロスピAの勢いは
凄まじいのでパワプロも運営何とかして
盛り返しましょう!
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