パワプロアプリ UUUM野球部×モシャプロくん YouTuber・Masuoさんを攻略、イベント4日目再現度100%達成 今日は難しい!普通にガチ育成しないときついです【デッキ画像・立ち回り】

てけてけ

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パワプロアプリ×YouTuber企画イベント、
UUUM野球部×モシャプロくんの4日目は
Masuoさんがお相手。

一体どんなお題能力かなあ…↓



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…これはかなり難しいです。

上限突破もしなくてはいけませんし
虹特の真安打製造機を取らなくては
なりません。

他にも金特やら青特殊能力やら
色々要求してくるお題に。

上位何%がクリア出来るかという
ような感じです。

結果を先に少し書いてしまいますが、
クリア時の査定がSS4なので、まず
このクラスの選手を作った事が無い
という方も多いと思います。

そういう方は無理して何度もやらずに
最低限パワストーンだけでも回収して
おきましょう。

この難易度は割と鬼です。



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私が組んだデッキはこちら。

前イベ
泡瀬、沖野、寺道

後ろイベ
館橋、真剣柳生、王子冴木

です。

クリアする人の大半はこれになると
思います。

条件をクリアするよう当てはめていくと
これになっちゃうんですよね。

要求される能力を考えるとこの配置
が一番楽です。

積荷管理に自信がある方は寺道の
ところを開眼小湊春市等でもいけるでしょう。

いずれにせよ上限と金特の縛りが
あるので自由度は低めです。


一応金特について書いておくと

内野安打王→シナリオ金特(フリートキャラ必須)
ハゲタカ→シナリオ金特(出航7回)
一番槍→シナリオ金特(積荷120%~)

真安打製造機→沖野&寺道
※安打製造機を取った状態でイベント
見ないと駄目です。

アイコンタクト→王子冴木
切磋琢磨→館橋
洗礼の一撃→真剣柳生
不動の四番→泡瀬

となっています。



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今回の育成の経験点推移です。

ガッチガチの本気育成です(笑)

昨日までの余裕は全くありません。

私レベルだと遊びなく進めてやっとという
感じでしたね。

サボりぐせの通院があったので
もうちょっとは楽になる可能性が
ありました。

というか結構後半に付いちゃったので
軽く絶望しました。

流れが悪かったらこのサボりぐせで
終わっていた可能性が高いです。


…最近よく不眠症とサボり癖になるなあ?



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最後エピローグまで終わって100%
再現を決めた後の経験点の余りは
上のような具合でした。

そこそこ余っていますが育成して
いる時の感覚としては技術がちょっと
やばいかなという気持ちでしたね。

少し青打撃船積みタッグを強めに
意識して立ち回るのが正解かなと
思います。

余りから逆算すると13000点くらい
出せばいいかなとなりますが、
結構コツとかを貰っているので
素のままだともうちょっと必要
でしょうね。

コツ運考えないなら14000点以上
欲しいです。

アンドロメダ学園じゃなくてフリート
高校で14000出せる人は結構少ないと
思います。

今日は厳しい設定でした。



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無事再現度100%達成です。

ますおさんもっと優しいのお願いしたかった…。

称号が450%にあったのはこの
難易度を見越してのものだったんですね。

4日目の今日は100%いけない人の
方が多くなると予測します。

プレイ歴が浅くてコンプリートしていきたい
勢には辛く厳しい試練です。



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地味にうまい報酬定期。

今日の難易度だとあんまりおいしく
ないようにも感じますけどね。

SRチケットくらいは貰えても良い
難しさでした。






今日は厳しいサクセスとなってしまった
のであまりアドバイスが出来ないのが
寂しいです。


ある程度フリート高校をやり込んでいて
立ち回りを理解してないと13000点~という
経験点は出ないです。

デッキのキャラがPSR50ばかりとかなら
また話は少し変わってきますが厳しい事に
変わりはなし。




基礎的な部分の立ち回りとしては


・デッキに入れたキャラの評価を上げて
それぞれタッグ・告白イベを起こす。

・キャラの役割に合った寄港先高校を
選んで移動していく。
(しらす高校、あかつき高校、恵比留高校
がおすすめ、北雪もなかなか)

・船積みタッグを踏んでいく。
経験点のバランスを見ながら大きな
船積みタッグを狙う。

・ハゲタカを取るために出航7回が
必要なので鐘(鈴?)の付いた練習を
重視して回転率を上げる。

・1回だけはそれなりに居座って積荷
120%~を達成して一番槍コツゲット


こんな感じです。


ほんとに基本的なところなので実際には
積荷の状況で踏む練習を変えるなど
臨機応変な対応をしなくてはいけません。


正直フリート高校のプレイ経験が少ないと
きついのですが、何かしら参考になればという
事で記事にしています。


少なくともデッキだけは使えるはずです。




とにかくあまり100%にこだわらないのが
大事です!


時間を浪費するより最低限の報酬を
回収してしまうのが良いでしょう。


ある程度以上は報酬もそんなに
変わらないのでブログ記事にしたい人
やYouTubeで動画化させたい人以外は
そこそこでOKなイベントです。



合計で450%超えてれば十分です!




本日も最後まで読んで下さり
ありがとうございました。



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Posted byてけてけ

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