聖剣伝説レジェンドオブマナリマスター とにかく自由に楽しく遊んでエンディング到達、クリアまでは17時間ほどでした【評価・スクショ画像付き】

てけてけ

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こんにちは。

聖剣伝説レジェンドオブマナリマスターを
無事エンディングまでクリアしました。

最近のゲームでここまですんなり最後まで
遊んだゲームは珍しいですね。

とても面白かったです。

操作とか攻略が面白かったというよりは
世界観や音楽に浸る面白さだったと思い
ます。

写実的な美麗グラフィックはありませんが
独特の暖かいタッチの絵なので古臭さ
は感じませんでした。

戦闘方法や戦闘システムはかなり古臭さを
感じたのでそこは合う合わないがありますね。

こういうタイプのゲームを最近プレイして
いなかったのでかなり新鮮で最後まで
すんなり遊べたのは良かったです。

今はこういうゲームをやろうと思ったら
インディーゲー探索が必要かもしれません。

クリアまでにかかった時間はおよそ17時間
です。

雑魚敵のエンカウントをオフにすることが
多かったので多少短縮されていると思われ
ます。

その分どこに行くかを自分で自由に決めて
アーティファクト間を彷徨いまくっていたので
そこに時間はかけています。

自力でやるとフラグとかがどうなっているか
分からないのでそこそこ探索の時間は必要
です。

早くクリアするのが目的の人はあまりこの
ゲームを遊ばないかなとは思いますね。


自由にやった結果私は最終ダンジョン出現
時点でサボテン君が出かけたままになって
しまっていましたしバドは調子を崩したまま
でした。

そして工房の左側が解放されないままラスト
のエンディング到達です。

おそらくここは装備の開発工房ができる場所
なのではないかなと思っていますが店売りの
ゴールドソードでも全クリアできたのでOKと
しておきましょう。

ペットやゴーレムは結構後の方に解放された
のですが主人公単騎でも十分戦えていたので
ほぼ頼りませんでした。

ダンジョンのスイッチ押し係で少しペットの
お世話になったくらいでしょうか。

プレイ時間のほとんどはアーティファクト内
の探索をしてイベントやクエストを探して
いましたが見つけられていない要素が沢山
あった1周目のプレイでした。

なんだか色々なフラグが渋滞している感じ
があったのでうまく管理できると多くの物語
が見れそうです。

ちょこちょこイベントが進まなくなったところ
も出てきたのでこれは今後2週目をやるか
WIKIなどで考察を見て学ぶかですね。

ホテルに幽霊がでるクエストはかなりこだわって
うろつきまくりクリアを狙ったのですが途中から
まったく手がかりが掴めず進められなかった
のでちょっと悔しいです。

まだまだRPGプレイの腕・センスを上げて
いかねばなりませんね。


全体としてはかなり満足したというのが正直
な評価です。

雰囲気ゲーなのは間違いないのですが
その雰囲気がかなり良かったですね。

物語を考察する人はもっと深く楽しんで
いけると思います。

個人的な感想ではありますが考察せず
遊ぶスタイルでも十分楽しめました。

鋭いところもありますが全体の感じは
ほんわかしているので癒しを求める人
にはおすすめのRPGです。

ストーリーを進めるのに結構試行錯誤
がいるのでそこを我慢できない人は
攻略サイトが必要かもしれません。

そこに頼りきってしまうとはたして楽しい
のかはちょっと難しいところです。


LOMリマスター、良いゲームでした。



少し最終アーティファクト付近のスクショ
をお届けしてこの記事はおしまいです。

柔らかさや丸さはこの画像達からでも
伝わるのではないでしょうか。

気になった人や惹かれた人は是非ソフト
を買ってプレイしてみて下さい。



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最後までお読みいただきありがとうございます。


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Posted byてけてけ

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