パワプロアプリ 天才センス〇確定キャンペーンを利用してPF5ランク野手を育成! チキンハート発動しつつも左上更新【デッキ画像付き】
こんにちは。
今回は826パワプロの日キャンペーンの
ひとつである1回限定天才+センス〇確定
キャンペーンを利用した育成です。

まずデッキはこちらの編成で挑みました。
前イベ 石触、エプロン志藤、ユニ片桐恋
後イベ ゼンザイ、キリル、ジャスミン美藤
というやや安定感重視のデッキです。
シドレミのスイープがちょっとギャンブルですが
それ以外は平和にいきやすい構成になって
います。

1回限定で天才センス〇確定!
気軽にしょっちゅうやって欲しいですね。

持ち込みは色々考えましたがいつもと
同じ感じで育成するのが大事かなと
思ってまねき猫とカロリーバーの定番
コンビにしました。

サクセス中のハイライトを1枚。
ちょっと3人タッグの時期が遅いのは確か
ですがこの3人でタッグ練習するとなかなか
破壊力のある経験点になります。
本当に経験点を爆発させたかったらこれを
セクション2でやれるかが結構重要かなと
思います。
セクション3くらいからは1VS1練習に追われて
通常タッグをする暇が少ないくらいの育成の
方が点は出ます。

サクセスフィニッシュ。
総経験点は27100点でした。
天〇育成だとやはりチキンハートが
顔を覗かせてきて全く攻められなく
なってしまいますね。
最初の評価上げも安全なところに
行きがちですし1VS1練習も安全な
ところを選んじゃいます。
体力維持回復も安定安定となって
いき結果的に天〇だと経験点は
いつもより少なくなります。
ここを打破するには地道にセンス〇
や天才センス〇での育成経験数を
積み重ねていって慣れるしかありま
せん。

それでも天〇パワーで無事PF5ランクの
野手が完成しました。
もちろんうちのチームでは左上更新です!
チキンモードでもスタメンが作れる天〇
はやはり強いですね。


選手の能力はこんな感じになりました。
しっかり立ち回れる人はこんなに青特殊
能力ペタペタじゃなくてもっと格や集客力に
振っていると思います。
まだまだそこら辺の勘定計算ができなくて
青特殊にしか振れない状況を結構作って
しまいます。
ある程度経験点が貯まってきたら割り切って
拡張能力に振ってしまい所持経験点に余裕
を持たせるのが大事かもしれません。
ここも試行錯誤を繰り返して向上させて
いきたいです。
正直もっと強い選手を作りたかった気持ち
はありますが左上を作れているので贅沢
を言いすぎず次のチャンスに備えたいと
思います。
立ち回りの腕を磨いて凡才で作れる選手
査定のアベレージを上げてその時を待ち
ましょう。
現在は凡才でPF3まで来ているのでまずは
次のPF4を目標にして育成を続けていき
ます。
まだまだ伸びしろたっぷりなので楽しんで
いきたいです!
今回は826パワプロの日キャンペーンの
ひとつである1回限定天才+センス〇確定
キャンペーンを利用した育成です。

まずデッキはこちらの編成で挑みました。
前イベ 石触、エプロン志藤、ユニ片桐恋
後イベ ゼンザイ、キリル、ジャスミン美藤
というやや安定感重視のデッキです。
シドレミのスイープがちょっとギャンブルですが
それ以外は平和にいきやすい構成になって
います。

1回限定で天才センス〇確定!
気軽にしょっちゅうやって欲しいですね。

持ち込みは色々考えましたがいつもと
同じ感じで育成するのが大事かなと
思ってまねき猫とカロリーバーの定番
コンビにしました。

サクセス中のハイライトを1枚。
ちょっと3人タッグの時期が遅いのは確か
ですがこの3人でタッグ練習するとなかなか
破壊力のある経験点になります。
本当に経験点を爆発させたかったらこれを
セクション2でやれるかが結構重要かなと
思います。
セクション3くらいからは1VS1練習に追われて
通常タッグをする暇が少ないくらいの育成の
方が点は出ます。

サクセスフィニッシュ。
総経験点は27100点でした。
天〇育成だとやはりチキンハートが
顔を覗かせてきて全く攻められなく
なってしまいますね。
最初の評価上げも安全なところに
行きがちですし1VS1練習も安全な
ところを選んじゃいます。
体力維持回復も安定安定となって
いき結果的に天〇だと経験点は
いつもより少なくなります。
ここを打破するには地道にセンス〇
や天才センス〇での育成経験数を
積み重ねていって慣れるしかありま
せん。

それでも天〇パワーで無事PF5ランクの
野手が完成しました。
もちろんうちのチームでは左上更新です!
チキンモードでもスタメンが作れる天〇
はやはり強いですね。


選手の能力はこんな感じになりました。
しっかり立ち回れる人はこんなに青特殊
能力ペタペタじゃなくてもっと格や集客力に
振っていると思います。
まだまだそこら辺の勘定計算ができなくて
青特殊にしか振れない状況を結構作って
しまいます。
ある程度経験点が貯まってきたら割り切って
拡張能力に振ってしまい所持経験点に余裕
を持たせるのが大事かもしれません。
ここも試行錯誤を繰り返して向上させて
いきたいです。
正直もっと強い選手を作りたかった気持ち
はありますが左上を作れているので贅沢
を言いすぎず次のチャンスに備えたいと
思います。
立ち回りの腕を磨いて凡才で作れる選手
査定のアベレージを上げてその時を待ち
ましょう。
現在は凡才でPF3まで来ているのでまずは
次のPF4を目標にして育成を続けていき
ます。
まだまだ伸びしろたっぷりなので楽しんで
いきたいです!
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