パワプロアプリ エジプト高校に変則打撃得意5枚デッキで挑み凡才PG8ランク遊撃手を育成 割り切ればそこそこ伸びそうです【画像あり】

てけてけ

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こんにちは、こんばんは。

今回はエジプト高校実験挑戦サクセスへの
挑戦記事です。

秘宝修復ピラミッド建造の効率化もあり得意
練習は分散した方が良い感じになるのですが
立ち回りが細かくなるのでもっと楽に育成でき
ないかと思い変則の打撃デッキを組んでみま
した。

上限を気にしつつメインかサブの得意練習が
打撃のイベキャラを5人起用しています。

このデッキだと金特のコツを2個くれるキャラ
が多いので多少経験点が出なくても査定の
部分ではカバーできるかなと考えました。

運頼みのところもあるもののバス停前田中山
を入れて至高の遊撃手も狙いにいきます。



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道中を省略して先に完走時の経験点から
載せてみます。

終了時の経験点は26600点でした。

控えめではあるものの色々いじった割には
それなりに点が出てくれています。

これはエジプト高校自体の性能が高めな
おかげだと思います。

育成していて難しかったのはやはり秘宝の
種類が少なくなるのでピラミッド完成が遅れ
るのがネックです。

メンタルと肩練習がいない影響でサンピラー
とマミークリエイト解放が遅くなるのも厳しい
ですね。

打撃偏重デッキで挑むならサンピラーは
後半に1~2回使うと割り切ってしまえば
立ち回りがシンプルになってもう少し経験
点が伸びるかもしれません。

やってみる前はもっとボロボロになってし
まうと予測していたのでそこそこ点が出た
のは意外でした。



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できた選手の査定はPG8ランク遊撃手と
いう結果になっています。

技術ポイントへの偏りが大きめだったので
整えていけばまだまだ伸ばせます。

今回は田中山の至高の遊撃手を失敗して
しまっているのでそこも伸びしろです。

失敗するとショート○のコツで終わってしま
うので査定的には結構ガクッと下がります。

打撃練習に気を取られすぎないで敏捷ポイ
ントに気を配ればPFランク以上が安定して
くるでしょう。



実験とは言ってもメインの得意練習が打撃
じゃないキャラで保険をかけた育成だった
のでもっと割り切ったデッキでも挑戦して
みようと思っています。

偏りを大きくするとガクッと来るかもしれませ
んが動き方はよりシンプルになる可能性も
あるので初心者やライト勢の方に何かデータ
が残せれば嬉しいです。

せっかくの新シナリオなので色々試行錯誤
しながら楽しんでいきます!


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Posted byてけてけ

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