パワプロアプリ 強化支良州(しらす)水産高校で凡才PE8ランク三塁手を育成 ワイルド神成とカロバ赤原のコンビで真アーチストを作ってみました【デッキ画像あり】
こんにちは。
支良州水産高校強化をマイペースに楽しん
でいます。
ガチガチ寄りのデッキでPE9ランクの選手を
作れたので今は徐々にデッキを崩して多少
変化球のデッキでも良い選手が作れないか
と試行錯誤しています。
パワプロアプリは人によってイベキャラの手
持ちが全く違うので色々なデッキで選手を作
りブログ記事に残すことで誰かの参考になる
可能性があるという考えです。

さて、今回のデッキです。
6枠のうち5枠はガチガチに固めて1枠だけ
お試しに使っています。
選ばれたのはワイルド神成。
かなり昔に実装されたイベキャラです。
強化支良州は途中体力面で厳しくなる事が
あり得意練習メンタルの神成を入れれば少
し体力維持が楽になると考えました。
もうひとつはワイルド神成の選手能力を見て
です。
金特アーチストを持っているのでそれだけで
もどちらかといえば強化支良州への適性が
あるタイプです。
そしてこのアーチストを金コツ練習で回収し
カロバ赤原のイベント完走金特アーチストと
合わせて真・アーチストを作ります。
もう少し飛躍するとカロバ赤原は金コツ練習
で広角砲を取れる時があるので取れた時は
エピローグ金特の広角砲と合わせて真・広角
砲を狙います。
画像に載っていないサポートデッキはユニ恋
のPSR50を編成しています。
上限的にはあまり収まりが良くないのですが
レベル50の彼女キャラは残念ながら片桐恋
しか持っていません。

万能ドリンク、まねき猫、カロリーバーを
持ち込みます。
回復多め編成を何度か試しましたがイベ
ントが全完走しないのでこの組み合わせに
戻ってきました。

そのまま最後まで育成した時の経験点は
42300点でした。
基本的にはイベキャラ同士での船長ループ
はさせずに主人公と誰かでループさせてい
ます。
今回のデッキだと初期船長の船長力が低め
なのですぐ主人公とイベキャラのタイマン型
ループに持っていきやすいです。
途中さぼりぐせ治療や船長ループでのロス
があったのでまだ伸びしろはあります。
マイナスイベント2回で不眠症とさぼりぐせ両
方くるとなかなか厳しいです。
強化支良州はいつも以上にどっちにもなりた
くありません。



凡才PE8ランクの野手、三塁手ができました。
かなり査定的には強く育っています。
もう少し経験点のバランスを整えて格や集客力
にうまく振れればさらに伸ばせます。
神成の金コツ練習でアーチスト、カロバ赤原の
金コツ練習で広角砲を取れたので無事虹特が
2つになってくれました。
回収する時の動きがまだぎこちないのでそこは
今後の改善点です。
何度かやっているうちにかなり経験点が安定し
てきているので少しずつ伸ばしながら査定もア
ップさせていきたいです。
うまく初期センス○を引いてPDランクの野手を
作ってみたいなと思っています。
凡才でもあと少しうまく回ればいけそうですが
センス○なら簡単にいける気がするので期待
しています。
センス○育成に慣れていないのでそううまくい
かないのが現実ですが…。
とにかく徐々に挑戦回数を積んでいって一歩
上へと登りたいです!
支良州水産高校強化をマイペースに楽しん
でいます。
ガチガチ寄りのデッキでPE9ランクの選手を
作れたので今は徐々にデッキを崩して多少
変化球のデッキでも良い選手が作れないか
と試行錯誤しています。
パワプロアプリは人によってイベキャラの手
持ちが全く違うので色々なデッキで選手を作
りブログ記事に残すことで誰かの参考になる
可能性があるという考えです。

さて、今回のデッキです。
6枠のうち5枠はガチガチに固めて1枠だけ
お試しに使っています。
選ばれたのはワイルド神成。
かなり昔に実装されたイベキャラです。
強化支良州は途中体力面で厳しくなる事が
あり得意練習メンタルの神成を入れれば少
し体力維持が楽になると考えました。
もうひとつはワイルド神成の選手能力を見て
です。
金特アーチストを持っているのでそれだけで
もどちらかといえば強化支良州への適性が
あるタイプです。
そしてこのアーチストを金コツ練習で回収し
カロバ赤原のイベント完走金特アーチストと
合わせて真・アーチストを作ります。
もう少し飛躍するとカロバ赤原は金コツ練習
で広角砲を取れる時があるので取れた時は
エピローグ金特の広角砲と合わせて真・広角
砲を狙います。
画像に載っていないサポートデッキはユニ恋
のPSR50を編成しています。
上限的にはあまり収まりが良くないのですが
レベル50の彼女キャラは残念ながら片桐恋
しか持っていません。

万能ドリンク、まねき猫、カロリーバーを
持ち込みます。
回復多め編成を何度か試しましたがイベ
ントが全完走しないのでこの組み合わせに
戻ってきました。

そのまま最後まで育成した時の経験点は
42300点でした。
基本的にはイベキャラ同士での船長ループ
はさせずに主人公と誰かでループさせてい
ます。
今回のデッキだと初期船長の船長力が低め
なのですぐ主人公とイベキャラのタイマン型
ループに持っていきやすいです。
途中さぼりぐせ治療や船長ループでのロス
があったのでまだ伸びしろはあります。
マイナスイベント2回で不眠症とさぼりぐせ両
方くるとなかなか厳しいです。
強化支良州はいつも以上にどっちにもなりた
くありません。



凡才PE8ランクの野手、三塁手ができました。
かなり査定的には強く育っています。
もう少し経験点のバランスを整えて格や集客力
にうまく振れればさらに伸ばせます。
神成の金コツ練習でアーチスト、カロバ赤原の
金コツ練習で広角砲を取れたので無事虹特が
2つになってくれました。
回収する時の動きがまだぎこちないのでそこは
今後の改善点です。
何度かやっているうちにかなり経験点が安定し
てきているので少しずつ伸ばしながら査定もア
ップさせていきたいです。
うまく初期センス○を引いてPDランクの野手を
作ってみたいなと思っています。
凡才でもあと少しうまく回ればいけそうですが
センス○なら簡単にいける気がするので期待
しています。
センス○育成に慣れていないのでそううまくい
かないのが現実ですが…。
とにかく徐々に挑戦回数を積んでいって一歩
上へと登りたいです!
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