リトルノア楽園の後継者 3時間強実際にプレイした時点での感想&評価 プレイヤーの成長と主人公ノアの成長を重ね合わせて先を目指すゲームです

こんにちは。
リトルノア楽園の後継者を楽しく遊んでいます。
毎日コツコツと少しずつプレイしてプレイ時間
が3時間を大きく超えたくらいになったので現
時点での手応えや評価をしてみたいと思いま
す。
全体のレビューはもう少ししっかりやり込んで
から改めて行います。
まず面白いか面白くないかですが、なかなか
面白いと感じながら遊べています。
不思議なダンジョン要素のあるローグ×2D
アクションという特徴のあるゲームです。
ゲームの進行の流れはちょっとHADESっぽ
いかなとも思う瞬間があります。
あくまで時折ふんわり感じる程度です。
アクション要素ですが私はほとんど2Dアク
ションを最近プレイしていないのでアクショ
ンの腕はさっぱりです。
それもあってか最初の数回のダンジョン攻略
はかなり苦戦しました。
操作は複雑ではなく単純なのですが敵の攻
撃をリアルタイムで見て瞬時に対応する動き
を長らくしてきていなかったので慣れるまでは
少し大変でしたね。
通常ステージは問題なく踏破できるのですが
中ボスやボスに勝つまで何回か再チャレンジ
を要しました。
ただ、やられてしまってもそれまでに入手した
アクセサリやアストラルをマナに変換して貰え
るので、それを方舟修復から使って主人公ノア
のステータス・アビリティを強化すれば徐々に
ダンジョン攻略が楽になっていきます。
挑戦を繰り返すうちにボスの行動パターンも
分かってくるのでいつの間にか簡単に先まで
進めるようになっているのは面白いですし良
くデザインされていると思います。
プレイヤー自身の適応成長とノアの方舟修復
での成長が合わさることで先へと進んでいくゲ
ームだと今は感じています。
慣れてくるとボスの処理もかなり早くなってくる
ので多少アクションが苦手でも大丈夫だと思わ
れます。
繰り返しコツコツ反復的に遊ぶのが苦手な人
はやや向いていないかもしれません。
ちょっとずつでも確実に成長していくのを楽しめ
る人には向いています。

参考資料として今の私のゲームプレイデータ
を載せておきます。
まだまだ駆け出しも駆け出しです。
時間が6時間になっていますがホーム拠点で
ウロウロしている時間やゲームを点けたまま
家事をしている時間も含んでいるので実際に
は3時間半前後だと思います。
ダンジョン1回攻略にかかる時間は最初はす
ぐに終わってしまいますが先に進めると30分
以上かかります。
おそらく最後まで踏破できない限りは倒され
て拠点に戻されることになるのでプレイヤー
の腕とノアの強さで攻略時間は大きく差が出
てきます。
私も最初は10分くらいでやられていましたが
今は30分以上頑張って少し奥まで進めるよう
なりました。

少し奥まで進んだ時のノアの強さです。
ここに出ている総戦力が大事です。
与えるダメージ等高いと有利に冒険を進め
られるみたいですね。
アストラルやアクセサリを入手した時に上が
っていくので先へ進めば進むほど高くなりま
す。
拠点での方舟修復等でも多少底上げがで
きます。



リトルノア楽園の後継者にはアニマという
要素があり主人公ノアの見た目や装備が
少し変わります。
条件を満たす事にチェンジできるアニマが
増えていき今はノーマル、火のアニマ、水
のアニマの衣装を選べるようになりました。
アニマの空き箇所をみるとまだまだいくつ
も欄が空いているのでこれからどんどん増
えていくはずです。
まだまだプレイ時間はそれほど多くないです
が現時点では良いゲームだなという手応え
&評価です。
1500円という値段を考えると値段以上に楽し
めそうな気配がかなり強いですね。
美麗なグラフィックや複雑なシステムはあり
ませんがコツコツ成長していくのを楽しめる
方は買ってみる価値はあるかなと思います。
逆に派手なのを求める方にはあまり向いて
いないと思われます。
ロード面はSwitch版プレイの私でも特に不便
が無いので大丈夫でしょう。
ワープとかもかなりサクッと画面が切り替わっ
てくれるので遊びやすいです。
基本的にはローグ系の反復的な動きが中心と
なるのでそういうものが好きな方は楽しめるゲ
ームになる可能性が高めです。
ローグライト×2Dアクションに興味を持った方
は検討してみてはいかがでしょうか?
ある程度ガッツリ遊んだらまた手応えやレビュ
ー的な記事を書いてみようと思っています。
【追記】
クリアしたので全体評価・レビューの記事を
書きました。
↓
・クリアまでプレイした時点でのレビュー
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