パワプロアプリ 彩菊花高校でPD1ランク投手を育成しエース更新! 経験点56600点、基本的に月1回ソナー→サーチライトをやっていくだけの攻略方法です【デッキ画像あり】
こんにちは。
新シナリオ彩菊花高校での育成を楽しんで
います。
今回は初回育成時の反省を踏まえてより
強い投手を目指してみました。


デッキはこちらです。
彩菊花デビューガチャを回して高校固有
キャラを多めにしています。
ただ育成を終えた後での感覚だとここま
で無理やり全員詰め込む必要はないか
もしれないなと思っています。
特にサポートに野手キャラを入れてしまっ
たのは大きな反省点です。
彩菊花高校はサポートキャラからたくさん
経験点を貰える機会があるので現状での
私の考えとしては投手キャラで合致させ
ていきたいですね。
ちなみに持ち込みアイテムはカロリーバー
と恋愛成就のお守りです。
超能力発動時にイベントが走りやすくなる
効果のものもあるのでこれまでの高校より
はまねき猫無しでも完走しやすいです。

サクセス完走時の経験点は56600点でした。
初回から2回目の育成で16000点ほど伸び
ているので素晴らしいです。
今行っている攻略立ち回りですが、月の初
めに超能力コマンドに入ってソナーを使った
後に色が濃いところにサーチライトを使うと
いうことをやっています。
最初は一番左のところにソナーを当ててい
ますがここは今後攻略が進むと変わってく
るかもしれません。
サーチライトでマスを4つずつ開放して隠さ
れている数字を炙り出していくのが非常に
大事です。
デッキに入れたキャラをはじめとしてこの
数字があらわになっていけばいくほど練習
が強くなっていくのでソナー→サーチライト
は彩菊花育成での核ですね。
私の今のサーチライトの開け方としては
4つの要素を左と右に分けて2回で1キャラ
の欄を全て開ける感覚でやっています。
他に気をつけている部分としては超能力
をなるべく4つ一緒に発動させるというと
ころがあります。
同時に全部点灯させることにこだわりすぎ
ると動きが制限されるのでよくないですが、
超能力状態の4ターンのうち2ターンくらい
は4つ同時に発動状態にさせようと狙って
います。
そのために練習でのゲージ上げが偏り
すぎていないところをあえて踏んでいく
ケースもあります。
今考えているのは主にこの2つくらいなの
でかなり行っている行動的にはシンプル
です。



PD1ランク先発投手が完成しエース更新と
なりました。
2人目の育成でエース育成は強いです。
今後どこまでいけるか楽しみですが、安定
感があるのでここから跳ねていくのかは少し
不安な部分もあります。
もう何段階かは伸びるはずだと信じてデッ
キ等試行錯誤してみます。
無事エースは更新したので後はどこまで
いけるかです。
上げられる時にガンガン上げていってお
こうと思います!
新シナリオ彩菊花高校での育成を楽しんで
います。
今回は初回育成時の反省を踏まえてより
強い投手を目指してみました。


デッキはこちらです。
彩菊花デビューガチャを回して高校固有
キャラを多めにしています。
ただ育成を終えた後での感覚だとここま
で無理やり全員詰め込む必要はないか
もしれないなと思っています。
特にサポートに野手キャラを入れてしまっ
たのは大きな反省点です。
彩菊花高校はサポートキャラからたくさん
経験点を貰える機会があるので現状での
私の考えとしては投手キャラで合致させ
ていきたいですね。
ちなみに持ち込みアイテムはカロリーバー
と恋愛成就のお守りです。
超能力発動時にイベントが走りやすくなる
効果のものもあるのでこれまでの高校より
はまねき猫無しでも完走しやすいです。

サクセス完走時の経験点は56600点でした。
初回から2回目の育成で16000点ほど伸び
ているので素晴らしいです。
今行っている攻略立ち回りですが、月の初
めに超能力コマンドに入ってソナーを使った
後に色が濃いところにサーチライトを使うと
いうことをやっています。
最初は一番左のところにソナーを当ててい
ますがここは今後攻略が進むと変わってく
るかもしれません。
サーチライトでマスを4つずつ開放して隠さ
れている数字を炙り出していくのが非常に
大事です。
デッキに入れたキャラをはじめとしてこの
数字があらわになっていけばいくほど練習
が強くなっていくのでソナー→サーチライト
は彩菊花育成での核ですね。
私の今のサーチライトの開け方としては
4つの要素を左と右に分けて2回で1キャラ
の欄を全て開ける感覚でやっています。
他に気をつけている部分としては超能力
をなるべく4つ一緒に発動させるというと
ころがあります。
同時に全部点灯させることにこだわりすぎ
ると動きが制限されるのでよくないですが、
超能力状態の4ターンのうち2ターンくらい
は4つ同時に発動状態にさせようと狙って
います。
そのために練習でのゲージ上げが偏り
すぎていないところをあえて踏んでいく
ケースもあります。
今考えているのは主にこの2つくらいなの
でかなり行っている行動的にはシンプル
です。



PD1ランク先発投手が完成しエース更新と
なりました。
2人目の育成でエース育成は強いです。
今後どこまでいけるか楽しみですが、安定
感があるのでここから跳ねていくのかは少し
不安な部分もあります。
もう何段階かは伸びるはずだと信じてデッ
キ等試行錯誤してみます。
無事エースは更新したので後はどこまで
いけるかです。
上げられる時にガンガン上げていってお
こうと思います!
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