パワプロアプリ マントル高校強化でPC7ランク投手を育成 経験点76000点、コツイベント率アップ持ちを多めにデッキ編成してみました【画像あり】
こんにちは。
ついに始まったマントル辺境高校強化で
早速1人選手を作ってみました。


デッキはこちら。
正直旧マントル高校の記憶が全然ない
のでだいぶ行き当たりばったりの編成
です。
唯一意識したのはコツイベント率アップ
持ちを多く入れるくらいでしょうか。
新キャラのコボルトとゴブリンに固有で
ついているので大事なはずという決め
付け的な考えです。
今回のアップデートからサポートデッキ
3枠になっていますが慣れていなくてど
うすればいいのか迷いますね。
しばらくは試行錯誤しつつ色々やってい
こうと思います。

サクセス終了時の総経験点は76000点
でした。
最初の方はどうなることかと思いました
が後半一気に追い込んでそれなりの点
に落ち着いています。
立ち回りはダイナマイト施設ができるま
でガイドに従ってやったのであまり自分
では考えないでの育成です。
あそこまで誘導があるということはダイ
ナマイト作成まではある程度固定でや
った方が良さそうですね。
ガイドが切れたあとだいぶ迷走したの
で今後固めていきたいです。



できた選手の査定はPC7ランク投手でし
た。
当社比ではだいぶ強い投手です。
恥ずかしい話ですが最菊花で作った投
手を1人目で超えてくれています。
ここまで何も分からず強い選手が作れ
るのは今後への期待も高まりますね。
弱点の投手陣を更新していきたいと思
います。
ちょっとコツイベント率アップにこだわり
すぎて本末転倒になっていると感じたの
でもうちょっとデッキを整えつつまずは
PBランク投手を目指して頑張ります。
ついに始まったマントル辺境高校強化で
早速1人選手を作ってみました。


デッキはこちら。
正直旧マントル高校の記憶が全然ない
のでだいぶ行き当たりばったりの編成
です。
唯一意識したのはコツイベント率アップ
持ちを多く入れるくらいでしょうか。
新キャラのコボルトとゴブリンに固有で
ついているので大事なはずという決め
付け的な考えです。
今回のアップデートからサポートデッキ
3枠になっていますが慣れていなくてど
うすればいいのか迷いますね。
しばらくは試行錯誤しつつ色々やってい
こうと思います。

サクセス終了時の総経験点は76000点
でした。
最初の方はどうなることかと思いました
が後半一気に追い込んでそれなりの点
に落ち着いています。
立ち回りはダイナマイト施設ができるま
でガイドに従ってやったのであまり自分
では考えないでの育成です。
あそこまで誘導があるということはダイ
ナマイト作成まではある程度固定でや
った方が良さそうですね。
ガイドが切れたあとだいぶ迷走したの
で今後固めていきたいです。



できた選手の査定はPC7ランク投手でし
た。
当社比ではだいぶ強い投手です。
恥ずかしい話ですが最菊花で作った投
手を1人目で超えてくれています。
ここまで何も分からず強い選手が作れ
るのは今後への期待も高まりますね。
弱点の投手陣を更新していきたいと思
います。
ちょっとコツイベント率アップにこだわり
すぎて本末転倒になっていると感じたの
でもうちょっとデッキを整えつつまずは
PBランク投手を目指して頑張ります。
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