ロマサガRS アポロンとの戦いウルトラハードUH1~5攻略周回中 火炎防陣ポルカをタイガーシャークの先頭に置けば戦闘力が低くてもクリア出来ますよ!【パーティ・立ち回り・成長度修正確認画像】

てけてけ

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こんにちは、こんばんは。


以前に軽くアポロンとの戦いについて
記事にしましたが、その時は運営の調整
ミスで能力が上がりにくくなっていたので
あまり育成周回に向きませんでした。

その修正更新データが今日入ったので
早速挑戦し能力が前より上がりやすく
なっているのを実際に自分で確認、
せっかくなのでまた記事にしようという
流れです。

今回は多少効率面も考えた立ち回りに
変えています。

基本的にはウルトラハードのUH1~5を
周回するという前提の記事です。

人によってかかる時間は違いますが
火炎防陣ポルカやアウナスがいれば
クリア自体はライトプレイヤーでも可能
です。



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ボス敵アポロンのデータです。

ガチャでもアポロンが出るのでちょっと
分かりにくいですが敵の変身後アポロン
データになります。



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パーティはこちら。

必須なのは火炎防陣アビリティ持ちの
ポルカだけです。

私は引けてませんがアウナスでも同じ
事ができます。

ポルカやアウナスで敵の攻撃をほぼ
完封して半無敵状態を保っている間に
他のキャラで総攻撃をかけて倒しに
いきます。

ボスのアポロンのHPが結構高いので
それなりに火力を出せるキャラを編成
したいですね。

熱と打属性優先で組みつつちょっとだけ
育成キャラも入れるのが現実的でしょうか。



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陣形はタイガーシャークでいきます。

ここの先頭に熱攻撃を無効化できる
ポルカやアウナスを置くというのが
最重要になってきます。

これさえ出来ればパーティが弱くても
結構何とかなります。

ただ、キャラが育ってない人はいきなり
UH5に挑戦するのではなくてUH1から
順番に少しずつ強化していくのがおすすめ
です。

結構ボスのHPが高いので味方に火力が
無いと1周回が長くなってしまいます。

そこは少し難易度を落としてでも周回速度
を上げる方がお得ですね。

あんまりクルリン回転しなくなってきたなと
思ったら次の難易度に挑むのがいいと
思います。



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戦闘開始。

私はポルカ以外は完全自由枠で能力の
育成や技ランク上げを狙ってこのメンバーに
しています。

ロックブーケ、にんげんおんな、にんげんおとこ
が技ランク上げ狙いでアポロンはステータス上げ
狙いです。

アポロン以外はそれなりに育っていてそこそこ
ダメージ火力を備えています。



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無事勝利。

だいたい3~4ターンくらいでクリアして
育成周回できています。

ポルカに攻撃が集まるとスピードアップ
です。



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リザルト画面。

ここでバランス調整の恩恵を受けたなと
思ったのでこの記事を書こうというモチベが
生まれました。

にんげんおとこの器用さが105から107に
上がりました。

修正前はもっと低いステータスの段階から
もう既にピクリとも動かない感じだったので
再始動序盤からすぐ動いたのはやっぱり
内部のデータがしっかり変わっている証拠
だと思います。

昨日まではほんとに全然クルリンしなかった
のでようやく育成も兼ねられる調整になった
かなという感じです。

制圧戦のかみレイドマスと同じくらいの調整に
なっている可能性はあります。

ただ、かみレイドは結構周回してもにんげんおとこ
の器用さは上がらなかったのでこのアポロンとの
戦いUH5が上限値で上回っている可能性ありです。

もう少し続けてみて様子を見ましょう。




しっかり主力級のキャラでもクルリンする
調整になっていれば嬉しいですね。


まだまだ成長させたいキャラはたくさん
いるので育成のしやすさはもっともっと
柔軟に変化させて育成の楽しさを感じられる
バランスになってくれればと思います。


どんどん新キャラが追加されていって
いるのでそれに対応して育成が楽に
なっていけばよりロマサガRSを楽しめ
そうです。


基礎能力は3倍成長キャンペーンとかで
そこそこ追いつきやすいですがHPの
成長を今後改修してくれれば嬉しいです。


結構プレイしていると自分では思って
いるのですがイベクエ画面バナーの
HP1240という数字付近まで育っている
キャラは1人もいないのが現状なので…。


ここはどんどん離されていってるイメージ
なので何とかならないかなあと思っています。


HPは常時3~5倍でもいいのでは…?


今後どこかでここに修正が入るのは間違いない
ですが、早期実現に期待して周回をコツコツ
頑張りたいと思います。



ポルカアウナス持ちの方はこの接待クエストで
ウマウマしていきましょう!



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Posted byてけてけ

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