真女神転生3HD vol.4 手も足も出なかった魔人マタドール戦リベンジ撃破を目指しパーティ強化&対策 ギンザ大地下道からイケブクロへ【真3HD・画像多め】

てけてけ

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こんにちは、こんばんは。

前回の記事ではギンザ大地下道の途中で
魔人マタドールにボッコボコにされて全滅し
今回はそのリベンジを目指す回です。

ボコボコというよりは1分くらいで瞬殺された
のが実際のところなのであんまりボス戦を
戦った実感がありません。

あまりにもあっという間に終わったので
引きずることすら出来なかったのは逆に
良かったかなと思います。



そして前回やられてからレベル上げや
対策を練ってパーティを鍛え構成を
組み直してきました!

どんな感じにしたかというと…



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こういう調整でリベンジにいきます。

初対戦ではマハザンで弱点を突かれ
それを連発されまくってあっという間に
パーティを壊滅させられたので、まずは
そこの対策として衝撃属性への備えを
きっちりと整えました。

主人公のマガタマを衝撃系のものに
付け替え、さらに衝撃属性を吸収する
ネコマタを悪魔合体で生み出しています。

これで魔人マタドールにマハザンを
撃たれても2名が無効吸収してくれるので
プレスターン的にもかなり戦況がプラス
に傾きます。

そして悪魔合体で新たな悪魔をパーティに
加えつつ全体のレベル上げもちょっと
頑張りました。

ギンザ大地下道のターミナル付近で
イソラを狩りまくっています。

マタドールの近くの敵の方が経験値は
多くもらえるのですが倒すのに苦労しがち
ですし回復ポイントまで戻るのに時間が
かかるので楽さと早さを重視してイソラ
退治で経験値を稼ぎました。

イソラもメディアで回復してくるので
面倒くさい時もありますが、全体攻撃
ではなく1匹ずつ倒していけばそんなに
効率を落とすことなく戦闘を展開して
いけます。



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準備を整えいざ魔人マタドール戦リベンジへ。

最高の戦士は我らが主人公人修羅にこそ
相応しい!



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戦闘開始。

今回はしっかり準備してきたので
いけるはず!



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追い詰められた魔人マタドール。

きちんと対策を練った事でかなり戦闘を
楽に進められました。

具体的な攻略方法や対策ですが、
まずはこの記事の中でも書いてきた
通り衝撃属性への備えを充実させて
マハザンで崩されないようにします。

無効吸収が2名、耐性が1名で普通に
くらうのはハイピクシーだけなので
回復が追いつくようになりました。

プレスターン的にもマハザン吸収で
マタドールの行動回数を減らせるので
◎です。


もうひとつの対策ですが、これは
最初にマタドールが使ってくる回避
4段階上げへの対抗策です。

相手の回避を下げにいくとマタドール
はデクンダで弱体化デバフを解除する
行動をするのでうまく重ねられません。

それならばという事で、味方にスクカジャ
を使わせてこちらの回避と命中率を
上げて場をイーブンにしてしまおうという
作戦です。

戦闘開始から毎ターンスクカジャを
重ね掛けして4段階まで上げていきます。


最後に更にひとつ対策をしたのですが、
これは少し上に書いた魔人マタドール
の習性を逆手に取った攻略というか
戦法です。

デバフ系のラクンダで防御を下げに
いってデバフ解除のデクンダを魔人
マタドールに使わせるんです。

味方パーティが4人で相手が1人という
人数の差を利用します。

魔人にデクンダを使わせることで
相手の行動を1回分制限します。

確定でデクンダを使ってくるわけでは
ないのですが、途中までは割ときっちり
弱体化打ち消しをしようとデクンダで
反応してくるのでダメージを受ける攻撃の
回数を減らせます。



ちなみに魔人マタドールをある程度
削ってピンチにすると全体複数回
攻撃技の血のアンダルシアを使って
きます。

今回は対策の中でスクカジャで回避を
上げていたおかげかもしれませんが
そんなに脅威を感じる攻撃ではなかった
です。

弱点突かれながらのマハザンが一番
危険ですね。

思考AIが賢いのか弱点を突かれる
状態だと容赦なくマハザンを連発
しまくってきます。



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リベンジ成功、やりました。

きっちり戦術を考えてボス戦に挑んだのは
最近のRPGだとあまり記憶にありません。

今はレベル差でゴリ押し出来るゲームが
多めかなと思います。

たぶん有名なゲームばっかりやっている
からというのもあるでしょうね。

対策がはまって撃破できるとかなり
楽しいのが分かってちょっとウキウキ
しています。




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決戦を乗り越え基礎のメノラーを入手。



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謎の淑女からの声が。

アマラ深界に来て欲しいみたいです。

アマラ深界への行き方はセーブポイント
ターミナルから転送で移動できます。

Sターミナルではなくて街とかにある
大きい方でしょうね。



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その後、魔人マタドールを倒した先の
ギンザ大地下道を突き進んで出口へ。

ゾウシガヤ霊園という地上に出てきました。

簡単に画像1枚で済ましていますが
魔人撃破後のギンザ大地下道は結構
ダンジョンが長かったです。

後半の方が長いですし階段で上下も
あるので大変かなと思います。

マタドールを倒せるくらいパーティが
強ければ雑魚敵戦はそんなにきつく
ないでしょうが、撃破した後一度回復
しに戻るのもいいかもしれません。



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外に出ます。

フィールドマップでゾウシガヤ霊園から
上へと進んで目的地であるイケブクロへ。



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イケブクロ到着。

入り口で鬼と戦闘になるのでちょっと
注意です。

物理攻撃に耐性があるので魔法で
攻めていきましょう。

鬼の攻撃自体はそこまで激しく
ありません。



マタドールリベンジが予想していたよりは
うまくいったので良かったです。

きちんと対策してあそこまで劇的に戦況が
変わるのは面白いゲームだなと思います。

レベルを上げと戦術の練り直しで思い通りに
戦えたのは嬉しいですね。

今後もたくさんやられてパトラッシュ全滅
するでしょうが、その度にしっかり腰を据えて
パーティ強化や戦略練り直しで進めて
いきたいです。

なんとかクリアまでいきたいですが、まだ
現在地は序盤でしょうし一体どれくらい
かかるのか分かりませんね。

地道に遊び続けてストーリークリアを
目指します。

果たして最後はどのエンディングへと
辿り着くのか…?


楽しみにしています。



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Posted byてけてけ

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