パワプロアプリ エジプト高校で凡才PF5ランク外野手を育成 経験点32600点、セクション1のスタートダッシュを活かし最後まで走りきる!【デッキ画像あり】
こんにちは、こんばんは。
エジプト高校での野手育成をマイペースに
楽しんでいます。
少し前に高校デビューガチャを少し回して
手持ちに固有キャラが来たのでデッキを
組み直して育成に挑戦してみました。

これが今回のデッキです。
前イベ 広川武美、寺道
後イベ ブラック、日向らら、本場あんこ、
ジャスミン美藤千尋
という編成にしてみました。
基本的には得意練習を分散させる部分
はキープしたまま自前でエジプトキャラを
使えるようになったので助っ人に超強力
なスペックのキャラを呼んでいます。
上限も一応6つ全部突破しているデッキ
ですがブラックはミート上限要員で強引
にいれているので試行錯誤の余地が
大きめです。
できれば単練のキャラを入れたいのですが
なかなか手持ちの薄さと噛み合わなくて難し
いですね。

持ち込みアイテムはまねき猫とカロリーバー
です。
今は期間限定でカロリーバーが配布されて
いるのでしっかり使っていきます。

セクション1終わりの経験点がなんと
7500点。
スタートダッシュ成功です。
3000~4000くらいは結構いきますが
7000を超えたのは始めてです。
複数人絡みの特殊タッグが来ると
素敵な経験点が出ます。

相手をボコりまくるエジプト高校。
今回のアップデートが来てから一度
火がつくと点を取りまくるようになった
のは大きな変更点かもしれません。
これはちょっとやりすぎですが試合の
勝率が高くなったのは朗報でしょうか。
1点目が入らないと連鎖しない体感が
あるので勢いが大事ですね。

サクセスフィニッシュ。
経験点は32600点でした。
高校自己ベスト更新です。



完成した選手の査定は凡才PF5ランク
外野手でした。
良い感じではありますが正直に言って
しまうともうちょっといったと思ったので
やや残念な気持ちもあります。
ここらへんからはやはりどれだけ拡張
能力にどれだけ振れるかが勝負になって
くるのでどこまで詰められるかです。
なかなかポイントの振りがうまくいかなくて
溢れたり効果の薄い青特殊能力を取らざ
るを得ない展開が多かったので今後いか
に効率よく経験点を捌いて格や集客力に
振っていけるかとなってきます。
経験点はどんどん出るようになってきている
ので振り方の感覚を覚えつつ査定の高い
選手を作っていければと思います。
あくまで私基準ではあるものの既に討総学園
で作った選手と大差がない感じになっている
ので期待は大きくなってきています。
討総学園をガチガチにやり込んだ方はまだ
エジプトに確信を持てないとの話は聞いて
います。
このまま経験点を伸ばしつつ査定の伸ばし
方も覚えてエジプト高校を楽しみたいです!
エジプト高校での野手育成をマイペースに
楽しんでいます。
少し前に高校デビューガチャを少し回して
手持ちに固有キャラが来たのでデッキを
組み直して育成に挑戦してみました。

これが今回のデッキです。
前イベ 広川武美、寺道
後イベ ブラック、日向らら、本場あんこ、
ジャスミン美藤千尋
という編成にしてみました。
基本的には得意練習を分散させる部分
はキープしたまま自前でエジプトキャラを
使えるようになったので助っ人に超強力
なスペックのキャラを呼んでいます。
上限も一応6つ全部突破しているデッキ
ですがブラックはミート上限要員で強引
にいれているので試行錯誤の余地が
大きめです。
できれば単練のキャラを入れたいのですが
なかなか手持ちの薄さと噛み合わなくて難し
いですね。

持ち込みアイテムはまねき猫とカロリーバー
です。
今は期間限定でカロリーバーが配布されて
いるのでしっかり使っていきます。

セクション1終わりの経験点がなんと
7500点。
スタートダッシュ成功です。
3000~4000くらいは結構いきますが
7000を超えたのは始めてです。
複数人絡みの特殊タッグが来ると
素敵な経験点が出ます。

相手をボコりまくるエジプト高校。
今回のアップデートが来てから一度
火がつくと点を取りまくるようになった
のは大きな変更点かもしれません。
これはちょっとやりすぎですが試合の
勝率が高くなったのは朗報でしょうか。
1点目が入らないと連鎖しない体感が
あるので勢いが大事ですね。

サクセスフィニッシュ。
経験点は32600点でした。
高校自己ベスト更新です。



完成した選手の査定は凡才PF5ランク
外野手でした。
良い感じではありますが正直に言って
しまうともうちょっといったと思ったので
やや残念な気持ちもあります。
ここらへんからはやはりどれだけ拡張
能力にどれだけ振れるかが勝負になって
くるのでどこまで詰められるかです。
なかなかポイントの振りがうまくいかなくて
溢れたり効果の薄い青特殊能力を取らざ
るを得ない展開が多かったので今後いか
に効率よく経験点を捌いて格や集客力に
振っていけるかとなってきます。
経験点はどんどん出るようになってきている
ので振り方の感覚を覚えつつ査定の高い
選手を作っていければと思います。
あくまで私基準ではあるものの既に討総学園
で作った選手と大差がない感じになっている
ので期待は大きくなってきています。
討総学園をガチガチにやり込んだ方はまだ
エジプトに確信を持てないとの話は聞いて
います。
このまま経験点を伸ばしつつ査定の伸ばし
方も覚えてエジプト高校を楽しみたいです!
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