パワプロアプリ エジプト高校で凡才PG1ランク中継ぎ投手を育成 経験点21300点、バランスを整えられればいけるかもしれません【デッキ画像あり】
こんにちは、こんばんは。
エジプト高校の野手で少し流れを把握して
きたので投手育成にも挑戦してみました。
今のところは野手高校として認識されつつ
ありますが、シナリオ金特がそこそこ良い
感じですしいけないかなと期待してプレイ
開始。

デッキはこちらです。
前イベ 少年闇野、キングアーサー、ラミィ
後イベ ワーちゃん、ゼンザイ、ライバル猪狩
という編成を組んでいます。
基本的には球速、コントロール、スタミナの
上限を突破しつつ得意練習を分散させる
狙いでデッキを作っています。
もうちょっと上限の+を増やしてもいいかなと
思いましたが投手育成はまだ初挑戦なので
どこまで上限をプラスするかは今後調整して
いきます。

持ち込みアイテムはまねき猫とカロリーバー
です。

そのまま野手育成時と同じ感じで最後まで
サクセスを通し、経験点は21300点でした。
サンピラーとマミーの魔術解放を意識して
立ち回りましたが野手育成と投手育成は
ちょっと違って難しかったです。
野手は勢いだけでも結構なんとかなるの
ですが投手はある程度意識してピラミッド
を修復していくことが求められる気がします。
経験点は結構稼げて積み重なっていくも
のの魔術の解放が遅れて後半に向けての
伸びがいまいちでした。
もう少し絞って魔術を開放していくのが
良さそうです。



完成した選手の査定は凡才PG1ランク
中継ぎ投手でした。
選手の能力を見てもらうとわかりやすい
ですが、かなり色々足りない状態でPG1
までこぎつけているので思ったよりは
エジプト投手にもポテンシャルがあるの
かもしれませんね。
今回はちょっと技術ポイント過多になる
動きをしてしまったのでここを球速筋力
意識に変えるだけでも結構査定は伸び
ると思います。
真強心臓と真鉄仮面でふたつ虹特を
作れたのは良かった点です。
高校シナリオ金特とイベキャラの金特を
組み合わせて虹特を作るのは投手育成
では有効なのでイベキャラを試行錯誤
しつつ継続します。
もっとボロボロになる想定でエジプト投手
育成に挑戦しましたが意外と形にはなった
ので少し期待が膨らんできています。
年末追加新高校なので投手野手両方の
育成に適正があれば嬉しいですね。
気軽に作れる野手をやりつつ密かに投手
でも更新を狙っていこうと思います!
エジプト高校の野手で少し流れを把握して
きたので投手育成にも挑戦してみました。
今のところは野手高校として認識されつつ
ありますが、シナリオ金特がそこそこ良い
感じですしいけないかなと期待してプレイ
開始。

デッキはこちらです。
前イベ 少年闇野、キングアーサー、ラミィ
後イベ ワーちゃん、ゼンザイ、ライバル猪狩
という編成を組んでいます。
基本的には球速、コントロール、スタミナの
上限を突破しつつ得意練習を分散させる
狙いでデッキを作っています。
もうちょっと上限の+を増やしてもいいかなと
思いましたが投手育成はまだ初挑戦なので
どこまで上限をプラスするかは今後調整して
いきます。

持ち込みアイテムはまねき猫とカロリーバー
です。

そのまま野手育成時と同じ感じで最後まで
サクセスを通し、経験点は21300点でした。
サンピラーとマミーの魔術解放を意識して
立ち回りましたが野手育成と投手育成は
ちょっと違って難しかったです。
野手は勢いだけでも結構なんとかなるの
ですが投手はある程度意識してピラミッド
を修復していくことが求められる気がします。
経験点は結構稼げて積み重なっていくも
のの魔術の解放が遅れて後半に向けての
伸びがいまいちでした。
もう少し絞って魔術を開放していくのが
良さそうです。



完成した選手の査定は凡才PG1ランク
中継ぎ投手でした。
選手の能力を見てもらうとわかりやすい
ですが、かなり色々足りない状態でPG1
までこぎつけているので思ったよりは
エジプト投手にもポテンシャルがあるの
かもしれませんね。
今回はちょっと技術ポイント過多になる
動きをしてしまったのでここを球速筋力
意識に変えるだけでも結構査定は伸び
ると思います。
真強心臓と真鉄仮面でふたつ虹特を
作れたのは良かった点です。
高校シナリオ金特とイベキャラの金特を
組み合わせて虹特を作るのは投手育成
では有効なのでイベキャラを試行錯誤
しつつ継続します。
もっとボロボロになる想定でエジプト投手
育成に挑戦しましたが意外と形にはなった
ので少し期待が膨らんできています。
年末追加新高校なので投手野手両方の
育成に適正があれば嬉しいですね。
気軽に作れる野手をやりつつ密かに投手
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