こんにちは。
実装されたばかりの桃太郎電鉄高校ですが、
投手初回挑戦から少し立ち回り方を変えたら
大きく査定が伸びたので記事にしていきます。
まずはデッキです。
前イベ キング阿麻、石触
後イベ 白瀬、雨崎、雉田、ホールスアン4世
サポートデッキ ラミィ
という編成を組んでみました。
基本能力アップ状況は球速+2、コントロール
+6、スタミナ+2となっています。
コンセプトはスタミナ練習を軸にしてスタミナ
はタッグだけでほぼ完成させてみようと目論
見ました。
あまりイベキャラの手持ちが厚くないので
石触あたりはやや消去法的な選出です。
白瀬と雨崎はコンビで使えば真怪物球威
を作れるので虹特要員も兼ねています。
そしてサポートデッキにはラミィを入れコン
トロール上限を更に上げつつ回復もして
もらって休みコマンドを使う回数をできる
だけ減らそうと考えました。
良い感じで回っていればサポート彼女なし
でも体力管理はできるので安定感重視の
選択です。
カロリーバーとまねき猫を持ち込みます。
サポートに彼女キャラを入れた時は回復
アイテムなしでも良いですね。
今回の育成では使うタイミングがなかなか
無く高校ギミックが終わった後の7月以降に
なんとなくで使う形になってしまいました。
ここからはセクションごとの経験点を載せて
いきます。
画像を忘れましたがセクション1終わりは
4300点でした。
そして画像の通りセクション2は13000点に
到達しています。
今回は青マスを積極的に踏んでいく攻略法
を取ったのですがかなり経験点が出てくれ
ますね。
ちなみにこの攻略法はYouTuberミストさんが
仰っていたのを取り入れてみました。
やってみると本当に経験点が出ます。
エジプトみたいに1回に超大量という感じでは
ないですがいつの間にか積み上がっている
ので面白いです。
セクション2で13000点は当社比だと相当出て
います。
セクション3終わりの経験点は20100点でした。
ちょっと失速です。
目的地が遠くてカードも乏しいと展開が間延び
して勢いが失われてしまいます。
ここをゆかりの地青マス等でカバーしていく
立ち回りを今後覚えていくべきかもしれません。
あまりに遠かったらあきらめるのが流行る可能
性もあるなと思いました。
テンポが落ちると結構辛いです。
クリア時の経験点の前に6月4週後の決算
を載せておきます。
そこまで買い占めまくれませんでしたがかな
りバランス良く経験点を稼げています。
今回全部買い占められた駅は2つでした。
最後の決算は入ってくるポイントが大きいの
で経験点を消費しておくのを忘れてしまうと
相当大きなロスになってしまいますので注意
です。
セクション4終わり、サクセス完走時の経験点
は29200点でした。
良い感じですがセク3・4でやや減速してしまった
ので少し残念です。
何とか3万点に乗せたかったですね。
凡才PF3ランク先発投手が完成しました。
うちのチームではエース更新になります。
強化エビルを全然やらなかったのでPF3
ランクでも結構余裕でエースです。
投手2人目でこれはかなり幸先がいいです
ね。
まだデッキ・立ち回り共に手探りもいいとこ
ろなので今後の伸びしろもたっぷりです。
ちょっと青マス意識しつつ練習してエンマ
社長より先にゴールしていくだけでも良い
選手ができるので桃鉄高校はなかなか
強いと思います。
ガチると地図を見るのに時間がかかりそう
なのでそこが普通のプレイヤーにはどうか
なというところもあります。
私はそういうのが苦手なプレイヤーなので
心配も少しあります。
現在最強決定戦イベント中で上位13%
に入れています。
慣れてきた人から一気にランクを上げて
いくと思われるのでこの数字は飾りです。
ひとまず早めにエースを更新できたので
少し気が楽になりました。
ここから先は更に更新を目指しつつ野手
にも手を出していこうと思っています。
投手向けだからって投手しか作ってはいけ
ないという事でもないので思いつくままに
桃太郎電鉄高校サクセスを楽しんでいき
ましょう!
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