パワプロアプリ 桃鉄高校で凡才PFランク二塁手を育成 イチロー入り上限突破モリモリデッキです【画像あり】
こんにちは。
実装されたばかりの桃太郎電鉄高校を遊ん
でいて思うのは野手育成も結構行けるので
はないかというところです。
最強決定戦が投手なので投手向けなのは
確かでしょうが、エジプトであまりハマらなか
った私はあわよくばこの桃鉄高校で野手も
更新してやろうと狙っています。
というわけで今回は野手に挑戦です!

まずはデッキをご紹介。
イチローを始めとした上限突破が強い
キャラを多めに詰め込んでみました。
ここ最近のイベキャラは1人で+4以上を
備えていたりするのでうまく組み合わせる
とかなり大きく上限を突破できます。
今回はパワーに寄せて+12までいける
デッキを編成してみました。
得意練習もある程度固めています。

サポートデッキはフル覚醒片桐恋を使って
みました。
肩と捕球の上限が+2される上にサクセス中
ちょこちょこ回復してくれるので安定感が上
がります。
最大値を狙うなら合致の表示があるキャラ
を使うべきですが今はまだ立ち回りに慣れて
いないのできちんと最後まで作るの重視です。

持ち込みアイテムは万能ドリンク、まねき猫、
そしてともだちスタンプです。
何度かプレイしていて感じたのは複数タッグ
かつ青マスの状況になるとかなり経験点が
跳ね上がるなと思ったのでタッグ成立を
早めるアイテムを持ち込みます。
回転よく目的地にゴールできれば評価も
上がっていきますが補助的な役割を期待
して持っていきます。

セクション4の最終決算です。
かなりバランス良く経験点が入ってくるのが
桃太郎電鉄高校の素晴らしいところです。
というより今の経験点999マックスシステム
だと多少逃しやすい仕組みにしないとうまく
機能しないのではないでしょうか。
そのうち経験点上限が引き上げられる可能
性も…?

サクセスフィニッシュ時の経験点は24400点
でした。
全体的に目的地が遠かったのと不景気も
重なって伸び悩みました。
1セクションくらいはグングン伸びていかない
と厳しいですね。



凡才PFランク野手が完成しました。
経験点の割にはかなり査定が高いです。
上限が大きく開放されているとここまで
伸びるんだなと感心しました。
いつも+6くらいまでで揃えがちなのでこれ
からは積極的に突破したデッキを組んで
いこうと思います。
この方向性で経験点を稼いでいけるように
なればPEランクとかいくように感じましたが
果たして…?
色々試行錯誤しつつ挑戦してみます。
凡人らしくたくさん失敗しつつサクセスを
繰り返して仕組みを体で覚えていきたい
ですね。
投手と野手両方を更新していくのが目標
です!
実装されたばかりの桃太郎電鉄高校を遊ん
でいて思うのは野手育成も結構行けるので
はないかというところです。
最強決定戦が投手なので投手向けなのは
確かでしょうが、エジプトであまりハマらなか
った私はあわよくばこの桃鉄高校で野手も
更新してやろうと狙っています。
というわけで今回は野手に挑戦です!

まずはデッキをご紹介。
イチローを始めとした上限突破が強い
キャラを多めに詰め込んでみました。
ここ最近のイベキャラは1人で+4以上を
備えていたりするのでうまく組み合わせる
とかなり大きく上限を突破できます。
今回はパワーに寄せて+12までいける
デッキを編成してみました。
得意練習もある程度固めています。

サポートデッキはフル覚醒片桐恋を使って
みました。
肩と捕球の上限が+2される上にサクセス中
ちょこちょこ回復してくれるので安定感が上
がります。
最大値を狙うなら合致の表示があるキャラ
を使うべきですが今はまだ立ち回りに慣れて
いないのできちんと最後まで作るの重視です。

持ち込みアイテムは万能ドリンク、まねき猫、
そしてともだちスタンプです。
何度かプレイしていて感じたのは複数タッグ
かつ青マスの状況になるとかなり経験点が
跳ね上がるなと思ったのでタッグ成立を
早めるアイテムを持ち込みます。
回転よく目的地にゴールできれば評価も
上がっていきますが補助的な役割を期待
して持っていきます。

セクション4の最終決算です。
かなりバランス良く経験点が入ってくるのが
桃太郎電鉄高校の素晴らしいところです。
というより今の経験点999マックスシステム
だと多少逃しやすい仕組みにしないとうまく
機能しないのではないでしょうか。
そのうち経験点上限が引き上げられる可能
性も…?

サクセスフィニッシュ時の経験点は24400点
でした。
全体的に目的地が遠かったのと不景気も
重なって伸び悩みました。
1セクションくらいはグングン伸びていかない
と厳しいですね。



凡才PFランク野手が完成しました。
経験点の割にはかなり査定が高いです。
上限が大きく開放されているとここまで
伸びるんだなと感心しました。
いつも+6くらいまでで揃えがちなのでこれ
からは積極的に突破したデッキを組んで
いこうと思います。
この方向性で経験点を稼いでいけるように
なればPEランクとかいくように感じましたが
果たして…?
色々試行錯誤しつつ挑戦してみます。
凡人らしくたくさん失敗しつつサクセスを
繰り返して仕組みを体で覚えていきたい
ですね。
投手と野手両方を更新していくのが目標
です!
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