パワプロアプリ 桃鉄高校に初挑戦、凡才PG6ランク野手を育成 物件購入用の経験点をどれくらいプールするかが難しいですね!【デッキ画像あり】

てけてけ

こんにちは。


ついに実装された新シナリオ、桃太郎電鉄
高校に早速挑戦してきました。

現在は最強決定戦イベントも並行開催中で
投手育成の勝負なのですが、個人的にまず
は野手でサクッと育成したい気持ちが強かっ
たので1人目は野手サクセスです。



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デッキはこんな感じに組んでみました。

6上限をベースにしつつ大きく突破でき
るところは最大+8までいくデッキです。

新マネージャー彼女キャラの雉田さんは
無料SR確定ガチャで入手したものです。

まだ新高校実装直後なのでなんとも言え
ないですが自動デートタイプなので強い
と信じています。

新たに追加されたサポートデッキはよく
分かっていないので一番お気に入りキャ
ラのバス停前田中山太郎を起用してい
ます。

守備の上限が+2されたので一応役には
立っているはずです。



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持ち込みアイテムは万能ドリンク、まねき猫、
カロリーバーの定番セットです。

が、今回は初回サクセスに必死でカロリー
バーを使うのを忘れました。

良い感じのサイクルで目的地を巡っていけ
ればそこまで回復アイテムを積まなくても
何とかなるかもしれません。

ライバルより先に目的地に到着できると
大きく体力が回復するシステムになって
います。



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ざっくりとした桃鉄高校のギミック攻略説明
画像です。

今回の育成ではこの攻略画像を参考にし
てライバルのエンマ社長よりできるだけ
多くの回数先に目的地へ到着できるよう
立ち回ってみました。

適時カードを使っていくのが大事ですね。

5枚までしか持てないので貯めすぎるのは
損だと思います。



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まず最初に目的地ルーレットがありどこを
目指すかが決まります。

あとは練習に割り振られたサイコロの目を
チェックしつつエンマ社長より先に目的地
へ行くだけです。

サイコロ6の目が割り振られた練習をする
と6マス自チームが進むといった感じです。

ちなみに、目的地へはピッタリ到着しないと
クリア扱いになりません。

例えば残り3マスでサイコロ4の練習をすると
1マス通り過ぎてしまいます。

こうなった時は次の週の練習でサイコロ1の
練習をできるとゴールになります。

ここの調整を覚えていくのが桃太郎電鉄高
校攻略の第一歩かもしれませんね。

サイコロの効果が2倍、3倍、4倍になるカード
もあるので練習の数字と組み合わせつつ目
的地へ遊び無しでピタリと止まることが求め
られます。



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エンマ社長より先に目的地へ到着できると
画像の様に体力が大きく回復し経験点も
ガッポリ、チームメイト評価もアップします。

何回も連続で先にゴールしていると特殊
能力のコツもいくつか貰えるようになります。



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1回目的地に着くとまた次の目的地決め
ルーレットが始まりあとはこれの繰り返し
です。



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地名のある駅マスに止まると物件の購入
をすることができるのも桃鉄高校ギミック
ですね。

お金ではなく持っている経験点を支払って
物件を買っていきます。

ひとつの駅の物件を全部買い占めると
購入の効果が2倍になるようですね。

大量の経験点が必要な物件も結構ある
のでかなり経験点を多くプールしていない
と全部買えなかったりします。

買いすぎて能力を上げすぎても本末転倒
になると思うのでバランス取りが難しいで
す。

守りに入りすぎても今度は逆に経験点が
999までカンストして溢れてしまうので経験
点の出入りを学んでいかねばなりません。



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カードを使う画面です。

基本的には1週に1枚しかカードは使えま
せん。

途中貰える金特コツのカードなどは1ターン
に複数使用が可能です。



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セクションが終わるとこのように決算画面
へと移行します。

物件からの収益が入ってきて経験点が
加算されます。

たくさん買い占められるとセクションの変わ
り目で経験点ガッポリです。



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このように物件を購入した件数が増えてくる
セクション2、3では決算で貰える経験点も
かなり増えます。

私は今回やらかしてしまいましたが、ここで
入ってくる分をしっかり計算してセクション
終わり前に経験点を調整しておかないと
カンストして溢れてしまいます。



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終盤持っていたカード情報を載せておきます。

サイコロ×4マス進める新幹線カードや目的
地の近くまで移動できる千載一遇カードなど
が出ました。

千載一遇カードはかなり強いですね。



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セクション4の決算です。

何もわからない状態でのプレイでもかなり
の経験点加算を貰っています。

セク4は6月4週に決算が行われるので経験
点調整のタイミングには注意しましょう。



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7月からは試合パートに入り、1週目の試合
は今回ありませんでした。

そして最後の甲子園決勝はエンマ社長率い
る鬼ヶ島電鉄高校との試合です。

エンマさんはなかなか凝ったパワターになっ
ていますね。



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ここまでサクセスの情報や流れ中心で書い
てきましたが、最後に今回育成した選手に
ついても軽く触れておこうと思います。

サクセス完走時の総経験点は21700点で
した。

物件を買っていくギミックシステムなので
後半伸びるタイプの高校です。

決算のシステムがよく分かっておらず経験
点を溢れさせまくってしまったので少しでも
管理できればもっともっと経験点は伸びて
くれます。



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凡才PG6ランクの外野手が完成しました。

1人目にしてはまずまずでしょうか。

投手向けの高校なので野手育成でそこ
まで査定を伸ばせるかは怪しい部分も
あります。

慣れてくればそこそこいけるんじゃないか
なとは思っています。



流れを掴むためにあえて野手で挑戦した
桃太郎電鉄高校1回目のサクセスでした
が、大きなつまづきもなく最後まで通せた
のでこのまま楽しんでいきたいですね。

初回の経験点を少しでも活かして次は
投手に挑戦してみる予定です。

まだまだ実装されたばかりなので色々
試行錯誤してサクセスをやっていきたい
と思います!


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Posted byてけてけ

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