パワプロアプリ 天盟高校にホノカヅチ様リスペクト・火の宝玉まみれデッキで挑むとどんな感じになるか試してみました【デッキ画像あり】
こんにちは。
今回は天盟高校サクセス探究・実験回で
す。
これまで個人的に火の宝玉絡みの天界タ
ッグを避けてきた現状が伏線としてありま
す。
火天界タッグが入るとホノカヅチ様が他の
練習の宝玉を1個ずつ回収していってしま
うので育成全体の回転率が落ちるんです
よね。
ですが、ここはひとつ逆張りの精神でデッ
キ編成キャラ全てを火属性持ちでやって
みようと思い立ちました。
思い立ったら吉日、すぐ実行です!


こちらが育成に使った火属性まみれデッ
キです。
全キャラ火の宝玉成分が入っていますが
火属性を持ちつつ2つ目のところでバラン
スを取りにいっています。
基本は打撃の天界タッグで稼ぐイメージで
足りないところを走塁や肩、守備でカバー
する狙いで組んでいます。
あくまで実験なので金特被り等は気にして
いません。
どんな流れになるか知るのが一番の目的
となっています。

サクセス完走時の経験点は41800点でし
た。
さすがにいつもと流れが違いすぎて難しか
ったのが正直なところです。
思っていたより天界タッグまでの組み立て
再構築が難しかったですね。
火入り天界タッグの次の週は宝玉が1つ欠
けてしまっているので連続で天界タッグをし
ていくことが出来ずここは調整が難しいです。
かならず間に宝玉奉納ターンが入ることで
火入り天界タッグでの一発の強さ、大きさ
がいるなと感じました。
神様をある程度集結させて落とし物経験点
の量を大きくしないと苦しいです。
ですが体感だと火入りの天界タッグ落とし
物はそこそこいい感じだと思ったので動き
を適応させればある程度経験点は出るか
なという感じです。
火天界タッグで欠けたところに彼女キャラ
や相棒の心石宝玉を入れるのか、それと
も貴宝玉を入れるのかは今後色々試して
みます。
優先度的には心宝玉がいいのかなとも思
っています。
理由は高校固有キャラに相棒がいるという
短絡的なものですが…。



出来た選手の査定はPE1ランクでした。
ここまで大きく実験的なサクセスをしても
PE1まで育ってくるのはだいぶインフレを
感じますね。
ちょっと慣れればPDとかまで届いてくるか
もしれません。
この育成では敏捷が全く足りなかったの
でもう少しデッキを敏捷方向に寄せるだけ
でも査定は上げられます。
6枚とも火入りにすると逆に宝玉が固まり
すぎやすいので現実的に考えるともう少し
他の色へと分散させた方が良さそうです。
火入りキャラは3名くらいにして他の神様
の効果も拾っていきたいですね。
かなり極端なデッキでの育成回でしたが
切り捨ててしまうには惜しいので通常の
育成の合間にコツコツやってみようと思
っています。
一発でドカンと稼ぐタイプの育成もやって
いけると楽しいので試行錯誤してみましょ
う。
早めに立ち回りに慣れてPDランクとかま
で乗せてこれると面白くなってきますが果
たして…?
今回は天盟高校サクセス探究・実験回で
す。
これまで個人的に火の宝玉絡みの天界タ
ッグを避けてきた現状が伏線としてありま
す。
火天界タッグが入るとホノカヅチ様が他の
練習の宝玉を1個ずつ回収していってしま
うので育成全体の回転率が落ちるんです
よね。
ですが、ここはひとつ逆張りの精神でデッ
キ編成キャラ全てを火属性持ちでやって
みようと思い立ちました。
思い立ったら吉日、すぐ実行です!


こちらが育成に使った火属性まみれデッ
キです。
全キャラ火の宝玉成分が入っていますが
火属性を持ちつつ2つ目のところでバラン
スを取りにいっています。
基本は打撃の天界タッグで稼ぐイメージで
足りないところを走塁や肩、守備でカバー
する狙いで組んでいます。
あくまで実験なので金特被り等は気にして
いません。
どんな流れになるか知るのが一番の目的
となっています。

サクセス完走時の経験点は41800点でし
た。
さすがにいつもと流れが違いすぎて難しか
ったのが正直なところです。
思っていたより天界タッグまでの組み立て
再構築が難しかったですね。
火入り天界タッグの次の週は宝玉が1つ欠
けてしまっているので連続で天界タッグをし
ていくことが出来ずここは調整が難しいです。
かならず間に宝玉奉納ターンが入ることで
火入り天界タッグでの一発の強さ、大きさ
がいるなと感じました。
神様をある程度集結させて落とし物経験点
の量を大きくしないと苦しいです。
ですが体感だと火入りの天界タッグ落とし
物はそこそこいい感じだと思ったので動き
を適応させればある程度経験点は出るか
なという感じです。
火天界タッグで欠けたところに彼女キャラ
や相棒の心石宝玉を入れるのか、それと
も貴宝玉を入れるのかは今後色々試して
みます。
優先度的には心宝玉がいいのかなとも思
っています。
理由は高校固有キャラに相棒がいるという
短絡的なものですが…。



出来た選手の査定はPE1ランクでした。
ここまで大きく実験的なサクセスをしても
PE1まで育ってくるのはだいぶインフレを
感じますね。
ちょっと慣れればPDとかまで届いてくるか
もしれません。
この育成では敏捷が全く足りなかったの
でもう少しデッキを敏捷方向に寄せるだけ
でも査定は上げられます。
6枚とも火入りにすると逆に宝玉が固まり
すぎやすいので現実的に考えるともう少し
他の色へと分散させた方が良さそうです。
火入りキャラは3名くらいにして他の神様
の効果も拾っていきたいですね。
かなり極端なデッキでの育成回でしたが
切り捨ててしまうには惜しいので通常の
育成の合間にコツコツやってみようと思
っています。
一発でドカンと稼ぐタイプの育成もやって
いけると楽しいので試行錯誤してみましょ
う。
早めに立ち回りに慣れてPDランクとかま
で乗せてこれると面白くなってきますが果
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