パワプロ2013 明日のアプデの予定内容
>作成選手の初期能力の下限・上限を上方修正
コナミ、有能。
たくさん選手が作りたい私にはかなりの朗報です。
初期能力の粘りをあまりしない私でもミートG18パワーG19
とかならさすがにやり直しています。
上限はあまり上げなくてもいいと思いますが下限アップは
マストだと思っていました。
まあ発売して最初の方はかなり初期能力が高めだったらしい
ので手放しで有能と褒められはしませんが・・。
こういうのはオンラインならではですね。
時間短縮関係もなかなか良さそうです。
いまいちどんな感じかは掴めませんがロードが短くなるのは
歓迎です。
今でもそこまで長いとは感じませんけれど。
トップニュースにしたいはずの新シナリオの駈杜高校ですが、
公式で運要素強しというお達しが出ています。
パワプロ11のイレブン工科大学みたいにはまると怪物が
できる環境なのでしょうか。
実力の無い私でもワンチャンあるか?と思いましたが私は
そんなに剛運でもないという。
そもそもイレブン苦手でしたからねー。
高校自体の運要素&博士で凄いの作ってみたいです^q^

コナミ、有能。
たくさん選手が作りたい私にはかなりの朗報です。
初期能力の粘りをあまりしない私でもミートG18パワーG19
とかならさすがにやり直しています。
上限はあまり上げなくてもいいと思いますが下限アップは
マストだと思っていました。
まあ発売して最初の方はかなり初期能力が高めだったらしい
ので手放しで有能と褒められはしませんが・・。
こういうのはオンラインならではですね。
時間短縮関係もなかなか良さそうです。
いまいちどんな感じかは掴めませんがロードが短くなるのは
歓迎です。
今でもそこまで長いとは感じませんけれど。
トップニュースにしたいはずの新シナリオの駈杜高校ですが、
公式で運要素強しというお達しが出ています。
パワプロ11のイレブン工科大学みたいにはまると怪物が
できる環境なのでしょうか。
実力の無い私でもワンチャンあるか?と思いましたが私は
そんなに剛運でもないという。
そもそもイレブン苦手でしたからねー。
高校自体の運要素&博士で凄いの作ってみたいです^q^
