パワプロ2013サクセス おろろ?
150キロ
コン A80
スタ A83
ドロップカーブ6 パーム5
【特殊】
対左4 ノビ5 重い球 打球反応 闘志 テンポ
・デッキ
SR野球マン1号 SR野球マン2号 SR野球マン3号 R樽本
助っ人SR紺野
野球マントリプルコンボ試したらこんなのが出来てしまいました。
難易度ノーマル、猪狩戦3勝、甲子園優勝です。
まさかこんなテストプレイで150AA総変11が完成するとは。
野球マントリプルコンボは球速+2、コン+4、変化量+1、ノビコツ
、やる気大幅ダウンでした。
普通の球速、変化球キャラを引き連れていくのとどっちがいいのか
わからなくなりますね。
樽本を抜いてR紺野イン、助っ人SR博士にすればスーパーエース
ワンチャン?
博士を計算に入れたら普通のデッキでもSAかな?
野球マンデッキの弱点はブーストが出来ないところですね。
(ランキング上位者除く)
スーパーエースを目指さず150AA10作るのならばなかなか
良いデッキなのかもしれません。
お試しプレイで思わぬ結果が出て驚きました。
SRあばたを引いたので次は普通のデッキでいく予定ですが
それが終わったらまたテストしてみましょうか。
その価値は十分にありそうです。

コン A80
スタ A83
ドロップカーブ6 パーム5
【特殊】
対左4 ノビ5 重い球 打球反応 闘志 テンポ
・デッキ
SR野球マン1号 SR野球マン2号 SR野球マン3号 R樽本
助っ人SR紺野
野球マントリプルコンボ試したらこんなのが出来てしまいました。
難易度ノーマル、猪狩戦3勝、甲子園優勝です。
まさかこんなテストプレイで150AA総変11が完成するとは。
野球マントリプルコンボは球速+2、コン+4、変化量+1、ノビコツ
、やる気大幅ダウンでした。
普通の球速、変化球キャラを引き連れていくのとどっちがいいのか
わからなくなりますね。
樽本を抜いてR紺野イン、助っ人SR博士にすればスーパーエース
ワンチャン?
博士を計算に入れたら普通のデッキでもSAかな?
野球マンデッキの弱点はブーストが出来ないところですね。
(ランキング上位者除く)
スーパーエースを目指さず150AA10作るのならばなかなか
良いデッキなのかもしれません。
お試しプレイで思わぬ結果が出て驚きました。
SRあばたを引いたので次は普通のデッキでいく予定ですが
それが終わったらまたテストしてみましょうか。
その価値は十分にありそうです。

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