パワプロアプリ 花丸高校は投手向け調整みたいですね(公式動画より) それでも野手でやってみたい!【ロボ×ポーカー】
こんにちは。
パワポケコラボ花丸高校配信記念動画が
公式より出たので見てきました。
デビューガチャに出てくるのは白瀬、東、
雨崎になりそうです。
そして地雷ゲームや最強決定戦イベント、
150連無料ガチャなどでSR天本が手に入り
ます。
ある程度ちゃんとやり込めば天本玲泉さん
は+5の45まで解放できるとのことでした。
さらに春の大型ランイベ熱血甲子園大会
のランキング報酬にレッドが来ます。
パワポケガチ勢の意見を見るにここは
戦争になるとの事です。
日常生活に支障が出ない範囲で楽しんで
いければと思っています。
さて、公式動画をなぞったおさらいは大手の
サイトや動画勢がやってくれるのでそちら
を見る方が整理されてて分かりやすいです。
私は今後どうしたいかを書いていきます。

公式放送で軽く触れられていましたが、
花丸高校の固有システムはロボ×ポーカー
になっているみたいですね。
この画像はスリーセブンを揃えた上に
プレミアムポイントを使ってロボの効果
を上げた時のものですが、練習経験点が
かなりすさまじい事になっていました。
1回の練習で2000点くらい経験点を
稼げていたのでロマンがあります。
あとはこのスリーセブンがどれくらいの
確率で揃うかです。
デモンストレーションではあっさり揃う
ところから紹介されていましたがよく
あることレベルの調整なら経験点ガッポリ
高校待ったなしです。
果たしてどんな感じになっているか
楽しみにしています。
メタルさんの言い方を見る感じでは
カードを揃える以外にも少しテクニック
がありそうな含みある言い回しだったので
今後開拓されていく中でより経験点を
稼げる立ち回りが生まれそうですね。
パッと見た感じはやや運の要素強めで
戦国高校のような長時間じっくり系とは
少し毛色が違うように見えました。
どんどんパワプロアプリも成熟化が進んで
いるので完全運ゲーのギャンブル高校は
あまり登場しないと思いますがちょっと運
要素も強いのかなという印象です。
公式動画の中では谷渕さんが投手向けの
調整にしたとおっしゃっているので基本的
には投手高校のようです。
ただ、実装してみないとわからないという
発言もあったのでプレイヤー側が無理に
決めつけないで自由にやるのが大事だと
思います。
運営開発が思いもしなかった方法で野手の
立ち回りを構築する人が出てくるかも
しれません。
ゲームはそういう事がちょくちょく起こるので
色々試していくのが良いですね。
私もその精神を持ってまずは野手の育成から
やっていこうと考えています。
正直に言ってしまうと野手の方が試合操作が
楽なので試行数を重ねやすいという単純な
理由です。
まずは何回もプレイしやすい野手でやって
高校のシステムに慣れていきたいです。
慣れてきた上で試合がちょっと大変な投手
をやっていきましょう。
これは全くの初心者とパワプロ経験者で
意見が分かれると思います。
初心者は試合でホームランを打つのが
難しいはずなので投手の方がうまくいき
やすい人も多いでしょう。
試合で活躍しやすい方でプレイを重ね
花丸高校育成攻略のコツを掴んでいくのが
おすすめです。
長々と書きましたがついに新高校実装
という事でワクワクしています。
新しいものに触れるのはやっぱり楽しい
のでしっかり噛みしめて選手をどんどん
作っていきましょう。
成功失敗どちらもブログ記事でさらけ出して
誰かのヒントになれるように頑張ります。
パワプロアプリはユーザーの数がとても
多いので「これは自分だけだろう」という
考えやケースでも同じことを考えている
人が意外と多かったりします。
どんどんオープンにして良い選手が出来る
よう育成あるのみです!
パワポケコラボ花丸高校配信記念動画が
公式より出たので見てきました。
デビューガチャに出てくるのは白瀬、東、
雨崎になりそうです。
そして地雷ゲームや最強決定戦イベント、
150連無料ガチャなどでSR天本が手に入り
ます。
ある程度ちゃんとやり込めば天本玲泉さん
は+5の45まで解放できるとのことでした。
さらに春の大型ランイベ熱血甲子園大会
のランキング報酬にレッドが来ます。
パワポケガチ勢の意見を見るにここは
戦争になるとの事です。
日常生活に支障が出ない範囲で楽しんで
いければと思っています。
さて、公式動画をなぞったおさらいは大手の
サイトや動画勢がやってくれるのでそちら
を見る方が整理されてて分かりやすいです。
私は今後どうしたいかを書いていきます。

公式放送で軽く触れられていましたが、
花丸高校の固有システムはロボ×ポーカー
になっているみたいですね。
この画像はスリーセブンを揃えた上に
プレミアムポイントを使ってロボの効果
を上げた時のものですが、練習経験点が
かなりすさまじい事になっていました。
1回の練習で2000点くらい経験点を
稼げていたのでロマンがあります。
あとはこのスリーセブンがどれくらいの
確率で揃うかです。
デモンストレーションではあっさり揃う
ところから紹介されていましたがよく
あることレベルの調整なら経験点ガッポリ
高校待ったなしです。
果たしてどんな感じになっているか
楽しみにしています。
メタルさんの言い方を見る感じでは
カードを揃える以外にも少しテクニック
がありそうな含みある言い回しだったので
今後開拓されていく中でより経験点を
稼げる立ち回りが生まれそうですね。
パッと見た感じはやや運の要素強めで
戦国高校のような長時間じっくり系とは
少し毛色が違うように見えました。
どんどんパワプロアプリも成熟化が進んで
いるので完全運ゲーのギャンブル高校は
あまり登場しないと思いますがちょっと運
要素も強いのかなという印象です。
公式動画の中では谷渕さんが投手向けの
調整にしたとおっしゃっているので基本的
には投手高校のようです。
ただ、実装してみないとわからないという
発言もあったのでプレイヤー側が無理に
決めつけないで自由にやるのが大事だと
思います。
運営開発が思いもしなかった方法で野手の
立ち回りを構築する人が出てくるかも
しれません。
ゲームはそういう事がちょくちょく起こるので
色々試していくのが良いですね。
私もその精神を持ってまずは野手の育成から
やっていこうと考えています。
正直に言ってしまうと野手の方が試合操作が
楽なので試行数を重ねやすいという単純な
理由です。
まずは何回もプレイしやすい野手でやって
高校のシステムに慣れていきたいです。
慣れてきた上で試合がちょっと大変な投手
をやっていきましょう。
これは全くの初心者とパワプロ経験者で
意見が分かれると思います。
初心者は試合でホームランを打つのが
難しいはずなので投手の方がうまくいき
やすい人も多いでしょう。
試合で活躍しやすい方でプレイを重ね
花丸高校育成攻略のコツを掴んでいくのが
おすすめです。
長々と書きましたがついに新高校実装
という事でワクワクしています。
新しいものに触れるのはやっぱり楽しい
のでしっかり噛みしめて選手をどんどん
作っていきましょう。
成功失敗どちらもブログ記事でさらけ出して
誰かのヒントになれるように頑張ります。
パワプロアプリはユーザーの数がとても
多いので「これは自分だけだろう」という
考えやケースでも同じことを考えている
人が意外と多かったりします。
どんどんオープンにして良い選手が出来る
よう育成あるのみです!
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