パワポケR サクセスドリルモグラーズ編でアーチスト持ちセカンドを育成 素振り練習を繰り返して試合で打つべし!【画像あり】

てけてけ

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こんにちは、こんばんは。

ついにパワポケRが発売され実際にゲーム
をプレイできるようになりました。

パワポケといえばサクセス!なので早速
サクセスにも挑戦です。

今回はパワポケ2サクセスシナリオだった
ドリルモグラーズ編で選手を育成。



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選手のタイプは特に決めず二塁手で始めて
流れに身を任せていく作戦です。

難易度はノーマルを選択しました。

ある程度パワプロ成分の強い操作になって
いると予測し本家パワプロシリーズと同じ
難しさを選びます。



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特に苦労せず1章をクリアします。

週が変わるときのアニメーションは割と
さっぱりしているのでそこまで気になり
ません。

気になるのは試合が自動進行している
時のスピードかなと思います。

まだ1回しかプレイしていなくて説明も
飛ばしているので飛ばせるならば全然
OKです。

飛ばせないないならちょっと遅いですね。

展開がランダムになる関係で難しくなって
いるのかもしれません。

ちなみに、3年目になると操作を開始する時
のシチュエーション展開が固定なので試合の
自動進行が爆速になります。

1~2秒で自分の操作が始まります。



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2章もそこまで苦労せず通過です。

今回はゲームオーバーにならなかった
ですが試合で全然打てなかったりすると
もしかしたら駄目かもしれません。

試合ではかなり打ちまくっています。



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練習は素振りをやりまくっていたのですが
40回目の素振り練習でアーチストのコツ5
を貰いました。

必要経験点は画像の通りです。

パワポケは練習で入ってくる経験点の量が
そこまで突き抜けていないので取得にかか
る経験点は少なくて優しいです。



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試合を勝っていきリーグ優勝を達成!



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そのまま日本一にも輝きます。

3年目は野球の操作が苦手な人はちょっと
キツく感じるかもしれません。

最後の方は同点やビハインドで回ってくる
ので打って抑えられないと勝てません。

難易度ノーマルなら打つ方はそこまで難しく
感じませんでしたが投球は相手にスイッチが
入ると大変でした。

難しくないといってもパワプロシリーズをかなり
プレイしてきている側の感想なのであまり野球
ゲームをやってきていない人はミートカーソルを
合わせて打つのに苦戦すると思います。

簡単な難易度でプレイして慣れていくのが大事
です。



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試合に勝っていたのでおそらく世間の評価
等のパラメータが十分で無事最初に選んだ
球団へ入団してクリアです。



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クリアボーナスとして経験点をオール30点
ずつ貰えました。



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そして完成した選手がこちらです。

記念すべきパワポケRサクセス第1号は
アーチスト持ちセカンドになりました。

特殊能力はアーチストだけですが、特殊
以外の基本能力の部分も1人目にしては
なかなか仕上がっていると思います。

そこそこ見た目の良い感じに育ってくれた
ので嬉しいですね。


思っていたより良い選手が完成してくれま
したが、今回はただひたすらに練習をやり
まくるだけの脳筋プレイだったので慣れて
きたらパワポケでは本題となる彼女キャラ
攻略も兼ねた育成に挑戦して見る予定で
す。

パワポケ1・2がどうなのかはしっかり分かっ
ていませんが基本的には彼女ありルートで
の育成のほうが強い選手ができるという認
識でいます。

ソシャゲではなく任天堂Switchソフトで時間
には追われる心配が無いのでマイペースに
強い選手や個性派選手も作っていこうと思
います。


サイバーバルもガッツリやりたいので時間が
足りないです!


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Posted byてけてけ

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