パワプロアプリ アンドロメダ学園で凡才SS4野手を育成 試走1人目でいきなり経験点15000点出ました、金特3欠けその他もボロボロでこれはやばいです【デッキ画像あり】

アンドロメダ学園配信初日は投手を
育成したので今日は初野手に挑戦!

経験点がやばいくらい出ました。
これは新時代来てますね。
何も参考にせず作りたいように作って
この経験点は狂ってます。
しかも偏りまくった影響で大きなタッグ
踏まなかったケースがありました。
さぼりぐせで2週通院してもこれです。

良いですね!
1人目での出来はフリートより上回ってます。
シナリオ金特1個、金特イベ失敗1個、
経験点の関係で1個の合計3個金特が
欠けています。
知識が無い今の段階でもこれらを
通せれば凡才SS7~いける予感ありです。

デッキはこちら。
上限アップ系をバランス良く組み込んで
みました。
後は投手やった時の手応えで基礎ボナ
の影響が大きい感じがあったのでそこも
少し意識。
が、次の画像でその目論見は失敗している
のが分かります。

経験点のバランスが悪すぎて走力と
肩力の上限突破が出来ませんでした。
今回のデッキだととにかく精神ポイント
ばかりが溢れてしまい敏捷と技術が
全然足りません。
野球マン5号雅の金特が走力バーストで
結構悪さをしているのでここは考える
余地ありです。
肩力上限枠も走一郎とかの方が良い
気がします。
とにかくまだ育成1人目なのでこれから
デッキはかなり変わっていきます。
精神枠は1人いれば足りるかもしれません。
その分を技術や敏捷へ回したいですね。
バス停前田中山がもしかすると活躍
するか…?
得意練習が技術系に偏っているので
試す価値はありそうです。
後は全体のバランスを考えて固定観念
を捨て柔軟に色々試すべきですね。
まずは冴木を…となりがちですが
そこも疑っていいと思います。
まだアンドロメダ学園デビューガチャは
回していません。
そして画像の通り虹特を意識した
立ち回りをあえて避けて色々分かりやすい
育成をしようとしています。
高校の流れを掴んで来たら少しずつ
虹特を考えていきます。
高校固有キャラですが、
ジャベリン五十嵐はそこそこ使い勝手
良かったです。
ガジェット落合とDJB-Kはファミ通wiki
見る感じだと結構癖が強そうですね。
特にロボコリスは博打要素強めです。
高校要素を軽くこなせるようになって
きてから試した方が事故は少ないでしょう。
新高校はまだ始まったばかりなので
これから着々と積み上げていきましょう。
大きいタッグ練習踏めるので爽快感
あって楽しめそうです。
全力学園と円卓高校の要素が合わさった
ような印象を今のところ持っています。
この高校は化けると予測します!
そうなるとデビューガチャでSR母体を
確保しなくてはいけない…。
石をもっとくれ~!
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