こんにちは、こんばんは。
星夜のサプライズプレゼントイベントの
周回をようやく始めました。
まずはクリスマスガチャを引いてUH10
まで全部オートでクリアしたのでここから
はボックスガチャチケット集めの周回
へと入ります。
攻略するイベントクエストはUH10です。
色々試しながらパーティや構成をいじって
みましたがだいぶ綺麗に周回出来る調整
になってきました。
前置きは短めにしてさっそくパーティの
紹介からいきましょう。
現在イベクエのウルトラハード10周回に
起用しているパーティはこちらです。
このイベント自体は育成よりも報酬に
比重があると思っているので完全育成枠
は無しで周回スピードにその分エネルギー
を注いでいます。
完全体ジョー、バルテルミー、旧聖王、
UDXジャミルが引率役でクリスマス限定
白薔薇が半育成といった感じです。
代替キャラというかこのサプライズ
プレゼントUH10を周る時のコンセプト
みたいなものを陣形画像に続いて
記そうと思います。
陣形はアニマストリームを採用。
術に特化したパーティ構成でもありません
がラウンド1開幕時の火力が欲しいので
アニマにしています。
各キャラの動きの詳細ですが、
完全体ジョー…フランベソルベ→エル
ニーニョ
バルテルミー…アバドンハンズ→熱風
旧聖王…ブランディッシュ→ブランディッシュ
UDXジャミル…動かず→Xスラスト
白薔薇…フラッシュファイア→光暖
という調整にしています。
代替キャラについてですが、意識するのは
ラウンド1にそこそこ強力な全体属性技
や術を撃つという事と、ラウンド2で突の
全体攻撃を撃つという事です。
私はファスト持ちで行動順を固定するのが
好きなのでジョーやバルテルミーを愛用
しがちですが、このクエストなら1ラウンド目
強めの全体属性攻撃を撃った後2ラウンド
目に軽い全体攻撃を撃てれば役割は
持てると思います。
敵より先に動くというのが周回の速度に
直結してくるので出来るならファスト持ち
を入れた方が気は楽です。
突攻撃役は1人が全体×2、もう1人が
高威力の全体×1出来ればOKです。
2回動かす方を前列に置き1回大きめの
全体を撃つ方のキャラを後列におきま
しょう。
後ろに置いても敵より先に動けるくらい
育っているか素早さの高いキャラだと
良いですね。
半育成枠の限定白薔薇のところは
ラウンド1でそこそこダメージを出せる
全体攻撃持ちなら誰でも構いません。
私の白薔薇の仕事は基本ラウンド1
でフラッシュファイア撃てば後は自由
です。
同じガチャで出る零姫に猫遊戯させる
のもありですね。
メサルティムは属性的に少し不利です。
おさらい的に画像付きで動きを説明します。
ラウンド1は
ジョーのフランベソルベ
バルテルミーのアバドンハンズ
聖王のブランディッシュ
白薔薇のフラッシュファイア
でにせ?ゆきだるまを倒します。
聖王を白薔薇より先に動くよう調整する
のがポイントです。
ラウンド2は
ジョーのエルニーニョ
バルテルミーの熱風
聖王のブランディッシュ
白薔薇の光暖
ジャミルのXスラスト
で相手を倒します。
全体攻撃した後打ち漏らしたキャラ
へ追撃してくれるジャミルのXスラストは
優秀です。
とは言っても前列にクローディア置いて
乱れうち連発しつつ後列に新聖王置いて
ラウンド2でシャイニーを撃つ構成でもOK
だと思います。
クリアしてリザルト画面、お疲れ様でした。
安定度はなかなかあるパーティ構成に
なっています。
少し細かく色々と書きましたが、この
イベントクエストは結構な割合でプレゼント
ボックスが出現するので思っているよりは
スムーズにボックスガチャチケット収集
周回が出来ます。
敵の代わりにプレゼントボックスが
出てくる確率も高いのでそんなに身構
える必要はないです。
そしてそのプレボの出現でパーティの
動きもずらされて変わってしまうので
ガチガチに思い通りには進みません。
ダメージを与えるだけで倒したことに
なるので戦況が厳しくなったりはしません
があまりに細かい調整をしていると
小さなほころびからガタッといってしまい
ます。
効率のみを追い求めるとイライラする
可能性があるので少し気楽にざっくり
周回でいいと思います。
2ターンクリア周回していればいい
くらいの精神がおすすめです。
〇手でクリアというのはもうちょっと
不確定要素のないイベントクエストで
やるのが良いですね。
自分のペースでゴールドピースを
集めていきましょう。
私も100個以上は稼ぎたいです!
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