パワプロアプリ 戦国高校で凡才PG4ランク野手を育成 テンプレデッキが強すぎてセクション4で迷子・制御不能になってしまう…【※デッキ画像あり】

こんにちは、こんばんは。
もう少しで新高校が配信されるという事が
パワプロアプリ公式で発表されたので
戦国高校の追い込みに入っています。
今回はひねり無しで素直にたくさん結果が
出ているテンプレデッキの一例を編成して
挑戦してみました。
二刀流多めかつ6上限です。
そこにサンタ佐菜を添えた戦国テンプレ
で育成します。

持ち込みアイテムはまねき猫とカロリーバー
です。
これでなるべく休まず合戦をしまくるのが
ポイントですね。

そのままサクセスを進めてセクション3
終わりで経験点が10000点を超えました。
これはかなり珍しいです。
そしてなんだか余裕がありました。

サクセスフィニッシュ。
セクション4でガッツリ失速しました。
今までこういう展開になった事がなかった
のでセクション4の立ち回りが分からず
迷子になったのが敗因です。
天下統一スケジュールに余裕がある時に
何をすればいいのか分かりませんでした…。
戦利品も結構育っていたのですがいつ
踏めばいいのかの判断が出来ずかなり
ロスをしています。
結論から言うと育てにいきすぎました。
適度に回収すればあと2000点以上は
経験点を伸ばせたと思います。
5まで育てた戦利品をいくつか取って
ないのでロスをしまくっています。
変に戦利品が固まるのを狙いすぎて
回収しきれなかったのが痛恨です。

凡才PG4選手が完成しました。


能力と格集客力はこんな感じです。
査定の振り方も対応力の無さを露呈
しましたね。
経験点が溢れそうな時の捌き方が
ダメダメです。
経験不足、これに尽きます。
戦国高校は探求心を優先して遊ぶことが
多かったのですがもうちょっとガチ育成も
積み重ねるべきだったなと思います。
これは今後改善したいです。
査定や強さを優先する育成も適度にやって
それを探求や代替キャラ探索サクセスに
活かしていきましょう。
しかし多少システムが分かってきている
とは言えデッキをテンプレにするだけで
こんなに違うとは認識が甘かったです。
まだサンタ佐菜はデッキに入れているだけ
で全く活躍させられていませんし伸びしろも
大きいので花丸高校実装までにもう何回か
育成したいですね。
佐菜追うゆとりがないのでアーサーとか
使ってもいいかなとは思ったりもしています。
最後の追い込みで強い選手を目指します!
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