パワプロアプリ 花丸高校で天才SS7ランク先発投手を育成 浜崎庄司入りの役割ガード緑・スタミナ変化コントロールデッキです【画像あり】
こんにちは、こんばんは。
世間はウマ娘一色ですが私はマイペースに
パワプロアプリで遊んでいるこの頃です。
徐々に花丸高校でも強い選手を作った人が
出てきているので今後盛り上がってくれれば
嬉しいなと思っています。

さて本題へ行きましょう。
今回のデッキはこちらです。
前イベ 塚見巴、キングアーサー
後イベ 浜崎、サンタ佐菜、オクタヴィア、
白瀬
という編成で挑戦しました。
テーマは「緑で固めてしまえ!」です。
役割ガードの緑イベキャラでデッキを
埋め尽くしました。
その上でスタミナ、変化球、コントールに
得意練習を偏らせています。
一見無謀な浜崎入りですが、一応キャラの
レベルが高い点と得意コントロールで起用
する理由はあったりします。
結論から言うと浜崎はちょっと厳しかった
ですけどね。
金特イベントの3回目で体力がめっちゃ
削られるので割と致命傷です。
それ以外はそこそこ働いていたので
惜しいなと思いました。
こんな謎行動している人はあまりいないと
思うので1データの提供として見てもらえれば
幸いです。

持ち込みアイテムはまねき猫と天才の
入部届です。
届けがたくさんあったので使ってみましたが
残念ながらセンス〇覚醒はならずでした。

サクセス開始時の様子です。
緑の7カードが4連続で輝かしい未来が
見えてきそうな良い出だしでした。
が、その割にはセクション1の経験点は
普通止まりに。

サクセス終了時の総経験点は16900点
でした。
浜崎の体力削りで何週か練習が出来なく
なってしまったのが痛かったですね。
特に金特3回目で27削られた後の
リカバリーでだいぶ乱れました。
きちんと回れば18000は超えてきそうな
気配がありました。
緑固めのポテンシャルは高いです。

SS7ランク先発投手が完成。
手軽に作れる割には査定が高いです。
天才にしてはちょっと控えめでしょうか。


能力はこんな感じになっています。
ガード固めだと筋力ポイントが大量に
入手できるので球速171キロ未達の心配を
しなくていいのが長所です。
筋力・変化・精神が貯まっていくので
拡張能力の格に振りやすいのも◎ですね。
あとはもっと経験点を稼いでいけば
更なる高みが見えてきます。
企画回に見せかけたガチ育成回でしたが
方向性は悪くないんじゃないかなと感じ
ました。
浜崎をヒーローにしたかった気持ちも
あったもののガッツリ体力を削られると
練習回数が減るのでマイナスです。
体力回復アイテムで対策できないことも
ないですが浜崎1人のためにそこまで
やるのは本末転倒なのでやめておき
ましょう。
もう少し違う役割を混ぜていくのが今後の
改善点ですが、あと何回かは今の方向で
育成をしてみようと予定しています。
まずは固めて気持ち良く経験点を稼ぐ
感覚を覚えつつ臨機応変な動きも学んで
いきたいです!
世間はウマ娘一色ですが私はマイペースに
パワプロアプリで遊んでいるこの頃です。
徐々に花丸高校でも強い選手を作った人が
出てきているので今後盛り上がってくれれば
嬉しいなと思っています。

さて本題へ行きましょう。
今回のデッキはこちらです。
前イベ 塚見巴、キングアーサー
後イベ 浜崎、サンタ佐菜、オクタヴィア、
白瀬
という編成で挑戦しました。
テーマは「緑で固めてしまえ!」です。
役割ガードの緑イベキャラでデッキを
埋め尽くしました。
その上でスタミナ、変化球、コントールに
得意練習を偏らせています。
一見無謀な浜崎入りですが、一応キャラの
レベルが高い点と得意コントロールで起用
する理由はあったりします。
結論から言うと浜崎はちょっと厳しかった
ですけどね。
金特イベントの3回目で体力がめっちゃ
削られるので割と致命傷です。
それ以外はそこそこ働いていたので
惜しいなと思いました。
こんな謎行動している人はあまりいないと
思うので1データの提供として見てもらえれば
幸いです。

持ち込みアイテムはまねき猫と天才の
入部届です。
届けがたくさんあったので使ってみましたが
残念ながらセンス〇覚醒はならずでした。

サクセス開始時の様子です。
緑の7カードが4連続で輝かしい未来が
見えてきそうな良い出だしでした。
が、その割にはセクション1の経験点は
普通止まりに。

サクセス終了時の総経験点は16900点
でした。
浜崎の体力削りで何週か練習が出来なく
なってしまったのが痛かったですね。
特に金特3回目で27削られた後の
リカバリーでだいぶ乱れました。
きちんと回れば18000は超えてきそうな
気配がありました。
緑固めのポテンシャルは高いです。

SS7ランク先発投手が完成。
手軽に作れる割には査定が高いです。
天才にしてはちょっと控えめでしょうか。


能力はこんな感じになっています。
ガード固めだと筋力ポイントが大量に
入手できるので球速171キロ未達の心配を
しなくていいのが長所です。
筋力・変化・精神が貯まっていくので
拡張能力の格に振りやすいのも◎ですね。
あとはもっと経験点を稼いでいけば
更なる高みが見えてきます。
企画回に見せかけたガチ育成回でしたが
方向性は悪くないんじゃないかなと感じ
ました。
浜崎をヒーローにしたかった気持ちも
あったもののガッツリ体力を削られると
練習回数が減るのでマイナスです。
体力回復アイテムで対策できないことも
ないですが浜崎1人のためにそこまで
やるのは本末転倒なのでやめておき
ましょう。
もう少し違う役割を混ぜていくのが今後の
改善点ですが、あと何回かは今の方向で
育成をしてみようと予定しています。
まずは固めて気持ち良く経験点を稼ぐ
感覚を覚えつつ臨機応変な動きも学んで
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