パワプロアプリ 戦国投手でアーサーをメインに得意メンタルキャラを5人デッキに詰め込み無限体力回復を狙うも…? 凡才SS4後半先発が誕生【デッキ画像あり】

てけてけ

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うす。

今回は投手育成の無謀挑戦回です。

デッキは上の通りで得意練習メンタルの
イベキャラを5人起用してみました。

野手は長宗我部を早めに攻略する
事で割と体力管理をしやすくなるのです
が投手ではちょっと回復が追いつかない
場面が多くなるのが戦国高校投手育成
です。

それならいっそのことデッキをほぼ得意
メンタル練習だけで埋めてしまえばいい
んじゃないかという精神で挑戦してみました。

筋力と変化球ポイントを拾いにくいので
劇的にうまくいきそうな手応えは無かった
ですがこういうのは自分でやってみて
納得するのが面白いと思っています。

単純にずっとメンタルタッグ練習し続け
られるような展開になるのかな?という
興味もありました。



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持ち込みアイテムはまねき猫とカロリーバー
です。

定番ですね。



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さて、サクセスを最後まで通してみましたが
最終の総経験点は14800点でした。

まあそんなに甘くはなかったです。

まず投手育成だとメンタルキャラがあまり
精神練習に固まってくれません。

毎週メンタルタッグで回復しつつ経験点も
貰っちゃおうという想定だったのですが
タッグ無しの通常メンタル練習をする
機会が多かったです。

多少イベキャラのレベルや覚醒具合が
控えめなもののそこそこ得意練習率の
アベレージが高い割には劇的な集合感
がありませんでした。

野手のメンタルデッキみたいには固まらない
なあというのが試走してみての正直な感想
です。

筋力と変化球ポイントを拾いにくいので
タッグを連発できても拡張能力に逃がし
にくいと思います。

戦利品育成をガチればそれなりには
伸びそうですがそれなら普通のデッキで
やった方がもっと伸びるでしょう。



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凡才SS4ランク先発投手が完成。

壊滅的にボロボロという訳でもない
のが微妙です。

ただこの方向で続けても革命的な神
サクセスを引ける確率はかなり低いと
思います。



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選手の基礎能力と拡張能力はこんな
感じになりました。

そんなにメンタル練習ばかりしていた
わけでもなく戦利品で補正の乗った
通常練習もたくさんやっています。

極端なデッキでもちゃんとした能力に
仕上がるというのは分かって良かった
ですね。

ちょっと球速低いですがエースクラス
の見映えにはなっています。



冒険回でしたがこの調子で訳の分からない
挑戦もし続けます。

強いデッキは上手い人がどんどん更新
して下さるので参考にしつつパワプロアプリ
を遊ぶの重視でいきたいです。

好奇心に任せて色々やってみます。

奇をてらうだけだと強い選手が作れなく
なるのでちゃんと強さも当社比で追い求め
つつプレイしていきましょう。

パワプロアプリはユーザーがすごくたくさん
いるソシャゲなのでもしかしたらたまたま
同じ感じでキャラを持っている人が少し
いて刺さるかもしれません。


実験データ提供的に役立ってくれればと
思ってチャレンジを続けます!


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Posted byてけてけ

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