パワプロアプリ 戦国投手でアーサーをメインに得意メンタルキャラを5人デッキに詰め込み無限体力回復を狙うも…? 凡才SS4後半先発が誕生【デッキ画像あり】

うす。
今回は投手育成の無謀挑戦回です。
デッキは上の通りで得意練習メンタルの
イベキャラを5人起用してみました。
野手は長宗我部を早めに攻略する
事で割と体力管理をしやすくなるのです
が投手ではちょっと回復が追いつかない
場面が多くなるのが戦国高校投手育成
です。
それならいっそのことデッキをほぼ得意
メンタル練習だけで埋めてしまえばいい
んじゃないかという精神で挑戦してみました。
筋力と変化球ポイントを拾いにくいので
劇的にうまくいきそうな手応えは無かった
ですがこういうのは自分でやってみて
納得するのが面白いと思っています。
単純にずっとメンタルタッグ練習し続け
られるような展開になるのかな?という
興味もありました。

持ち込みアイテムはまねき猫とカロリーバー
です。
定番ですね。

さて、サクセスを最後まで通してみましたが
最終の総経験点は14800点でした。
まあそんなに甘くはなかったです。
まず投手育成だとメンタルキャラがあまり
精神練習に固まってくれません。
毎週メンタルタッグで回復しつつ経験点も
貰っちゃおうという想定だったのですが
タッグ無しの通常メンタル練習をする
機会が多かったです。
多少イベキャラのレベルや覚醒具合が
控えめなもののそこそこ得意練習率の
アベレージが高い割には劇的な集合感
がありませんでした。
野手のメンタルデッキみたいには固まらない
なあというのが試走してみての正直な感想
です。
筋力と変化球ポイントを拾いにくいので
タッグを連発できても拡張能力に逃がし
にくいと思います。
戦利品育成をガチればそれなりには
伸びそうですがそれなら普通のデッキで
やった方がもっと伸びるでしょう。

凡才SS4ランク先発投手が完成。
壊滅的にボロボロという訳でもない
のが微妙です。
ただこの方向で続けても革命的な神
サクセスを引ける確率はかなり低いと
思います。


選手の基礎能力と拡張能力はこんな
感じになりました。
そんなにメンタル練習ばかりしていた
わけでもなく戦利品で補正の乗った
通常練習もたくさんやっています。
極端なデッキでもちゃんとした能力に
仕上がるというのは分かって良かった
ですね。
ちょっと球速低いですがエースクラス
の見映えにはなっています。
冒険回でしたがこの調子で訳の分からない
挑戦もし続けます。
強いデッキは上手い人がどんどん更新
して下さるので参考にしつつパワプロアプリ
を遊ぶの重視でいきたいです。
好奇心に任せて色々やってみます。
奇をてらうだけだと強い選手が作れなく
なるのでちゃんと強さも当社比で追い求め
つつプレイしていきましょう。
パワプロアプリはユーザーがすごくたくさん
いるソシャゲなのでもしかしたらたまたま
同じ感じでキャラを持っている人が少し
いて刺さるかもしれません。
実験データ提供的に役立ってくれればと
思ってチャレンジを続けます!
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