パワプロアプリ 戦国高校で天才センス〇PG2ランク外野手を育成 デビューガチャを回して得た高校固有キャラ4人をデッキに詰め込んでみました!【デッキ画像】

てけてけ

こんにちは、こんばんは。


戦国高校でのチャレンジはまだまだ
続いています。

今回のデッキは



IMG_3365.jpg

こちら!

戦国4人衆にサンタ雅と塚見巴を添えた
デッキです。

かなり戦国高校での育成が楽しいので
これはいい機会だなと思って戦国高校
デビューガチャを回して固有キャラ4人を
揃えました。

70連まで引いて無事4人揃った上に予想
より1枚多くPSRキャラが出てくれたので
運が良かったですね。

欲しいなと思ったPSRが両方きたので
モチベがさらに上がっています。

年末年始のガチャ用に500~600個は
パワストーンを残したかったのでSR45
を作るまでは突っ込めずPSR期待という
感じでガチャをやりました。

年末までに実装されそうなキングアーサー
はおそらくスルーかなと思います。

見た目があんまり変わらないのがどう
なんだという感想です。

サンタ雅みたいなループガチャならワン
チャンあるかもしれません。



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今回は天才選手育成です!

プレボに天才の入部届けが10枚くらい
溢れているのであまり躊躇せず使って
いきます。

この育成では見事センス〇覚醒を
しました。



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サクセス終了。

経験点は14900点でした。

やはり天才育成はチキンハートが
出てしまいますね(笑)

安定ばかりを考えて攻める意識が
全く持てませんでした。

怪我したらどうしようとか合戦負けたら
とか天下統一出来なかったらとか
余計な事がチラつきます。

これは単純に経験不足です。

もっと天才育成の試行数を積んで
プレッシャーに負けない慣れを作って
いきましょう。

戦国高校自体はメンタルタッグを厚めに
考えたデッキなら天才育成と相性は
良いです。

基本休むコマンドを使わないので
まねき猫と届けを持っていけばOKと
なります。



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完成した選手の総合力、査定はPG2
でした。

経験点の寂しさを考えると天才センス〇
がどれだけ強いのか分かります。

凡才で作れた時は18000点弱出して
いるので天才センス〇だと経験点
3000点分くらいのパワーがあるという
ことになります。

天才で18000点出したら…と考えると
ワクワクしてモチベが上がってきます!

どこにポイント振っていくのかな?という
ニワカならではの余計な心配はちょっと
あります。



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選手の能力はこちらです。

きちんと5上限を突破して金特も13個
取得出来ました。

そして調子の良い証である拡張能力への
ポイント割り振りまで手を付けています。

今後はこの拡張を頑張るのかはたまた
6上限を目指すのか試行錯誤しながら
デッキを整えていきましょう。

この育成での体感では郡司の貢献度が
やや疑問でした。

ここを冴木やはちまきメイカのメンタル系
にして体力安定度を上げるのもありかな
と思います。

エピローグで経験点追加あるのは嬉しい
ですがレベルが35しかないのでちょっと
スペック不足なのかもしれません。



ちょっと経験点不足でしたが当社比では
いい結果が出ているのでポジティブに
捉えます。

天才の入部届を使うのをためらいすぎ
ないで使える時に積極的に使っていきたい
です。

戦国高校は1回のサクセスが長めなので
そんなにバンバン消費するのは難しい
サクセスシナリオとなっています。

センス〇が付かない天凡覚醒でも十分
更新のチャンスがある高校なので最初で
育成を諦める事は基本しない予定です。

色々な方が凡才ですごい選手を作って
いますからね。

基礎能力が+12される事に体を慣らし
つつ強い選手育成を目指します。


しばらくはメンタルタッグを重視して
デッキを構成していきたいです。

大体平均で1回ほど休むコマンドを
使う展開になるのですがこれが非常に
もったいない!

メンタルタッグで体力を回復しつつ
備を積んで合戦や天下統一をスムーズ
に進めていきましょう。


投手育成もやりたいですがもうちょっと
野手でも何人か強い選手を作りたいです!





Posted byてけてけ

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